World of Warcraft stüdyosu Proletariat’taki işçiler sendika dilekçesini geri çekti


Boston-based şirketindeki çalışanlar World of Warcraft destek stüdyosu Proletariat (Blizzard Boston olarak da bilinir), Ulusal Çalışma İlişkileri Kurulu’ndaki dilekçesini geri çekiyor ve bir sendika için oy kullanmayacak. Aralık sonunda dilekçelerini açıkladılar, ancak Salı günü başvurularını geri çektiler.

Communications Workers of America’nın bir temsilcisi, şirketin “grubun moralini bozan ve güçsüzleştiren, özgür ve adil bir seçimi imkansız kılan bir dizi toplantı” düzenlediğini iddia ederek, geri çekilen dilekçe için yönetimin “çatışma taktiklerini” suçladı.

Proletariat Workers Alliance, şirketin mevcut ücretli izin planının yanı sıra esnek uzak seçenekler, sağlık hizmetleri avantajları ve şeffaflık ve çeşitliliği sağlamanın en önemli öncelikler olduğunu güvence altına almak istiyordu.

Dilekçenin geri çekilmesiyle Proletarya’daki işçiler sendika için oy kullanmayacak.

Medya ilişkileri Başkan Yardımcısı Joe Christinat, Polygon’a yaptığı açıklamada, “CWA’nın, çalışan geri bildirimlerine yanıt olarak tek taraflı olarak dilekçesini geri çekmeye karar vermesini takdir ediyoruz.” Dedi. “Belirttiğimiz gibi, her çalışanın tercihlerini gizli bir oylama yoluyla güvenli bir şekilde ifade etme fırsatını memnuniyetle karşıladık. Proletarya’daki ekibimiz her gün olağanüstü işler yapıyor. Proletarya’yı herkesin büyüyebileceği, gelişebileceği ve harika bir ekibin ve kültürün parçası olabileceği bir yer haline getirmeye devam etmek için ekipleriyle birlikte çalışmaya odaklanmaya devam ediyorlar.”

Proletariat’ta yazılım mühendisi olan Dustin Yost, CWA aracılığıyla yaptığı açıklamada, başlangıçta işçilerin çoğunluğunun sendikayı desteklediğini söyledi. İşçi, “sohbeti yönetime kişisel bir ihanet olarak çerçeveleyen toplantıların” bu desteği olumsuz etkilediğini söyledi. “Bugün sendika seçim dilekçemizi geri çekerken ve yönetimin bizi örgütlenmeye iten endişelere öncelik vereceğini gerçekten umarken, yine de sektörümüzdeki işçilerin sesimizin duyulmasını sağlamanın en iyi yolunun bir sendika olduğuna inanıyorum.” Yost dedi.

Proletarya kullanıcı arayüzü sanatçısı ve kullanıcı deneyimi tasarımcısı Kat Dolan, bazıları kendilerini emek yanlısı olarak tanımlayan diğer işçiler, sürecin aceleye getirildiğini hissettiler – şirket tatil tatilindeyken duyuruldu ve ardından kafa karıştırıcı iletişim geldi, dedi. Dolan, yönetimin sendika çabalarını katladığı nitelendirmesine itiraz etti. Bazı işçilerin süreçten “hayal kırıklığına uğradığını” hissettiklerini ve kendilerine farklı yaklaşılsaydı her şeyin farklı sonuçlanabileceğini söyledi.

Proletariat Workers Alliance’ın, hem Raven Software hem de Blizzard Albany’nin QA sendikalarının geçtiği aynı süreç olan Ulusal Çalışma İlişkileri Kurulu ile oylamaya gitmesi kararlaştırıldı. Activision Blizzard, her iki stüdyonun durumunda da seçime itiraz etti ve önerilen pazarlık birimini QA testçilerinin ötesine genişletmeye çalıştı.

Şirketler bazen, bir sendika oylamasının başarısız olma olasılığını artırmak için sendika örgütlenme çabalarını sulandırmak için bir birimin boyutunu genişletmek için mücadele ederler. Fakat bir NLRB kararı 2022’de organizatörlerin bir şirket içindeki daha küçük grupları (mikro birimler olarak adlandırılır) birleştirmelerini kolaylaştırdı, bu da bir grubun açılması gerektiğine dair ezici kanıtlar sağlama sorumluluğunu bir şirkete yüklüyor.

CWA, sendika bozma taktikleri iddiasıyla Activision Blizzard’a karşı çok sayıda haksız işçi şikayetinde bulundu; Activision Blizzard temsilcileri herhangi bir yanlış yapmayı reddetti.

Seth Sivak, Proletariat’ı 2012’de kurdu ve stüdyo bağımsız olarak çalıştı ve şu oyunlar üzerinde çalıştı: büyü bozma ve Akış Efsaneleri 2022’de Activision Blizzard stüdyoyu satın alana kadar. Sivak şu anda Blizzard Entertainment’ta geliştirmeden sorumlu başkan yardımcısıdır ve şu anda üzerinde çalışan Boston merkezli Proletariat stüdyosunu yönetmektedir. World of Warcraft. Test aşamasındaki bir yazılım mühendisi geliştiricisi olan Allison Brown, Ocak ayının başlarında sendika konuşmasının satın alma işleminden önce başladığını, ancak şirketle çalışmanın gümbürtüleri etrafında başladığını söyledi.

Brown, “Aniden daha büyük bir organizasyonun parçası haline geldiğimizde, Proletarya’yı özel yapan bazı şeyleri kaybedebileceğimize dair bir endişe vardı” dedi.

Sözlerine şöyle devam etti: “Yönetime ne kadar güvenirsek güvenelim. […], işler değişebilir. Sektöre 14 yıl önce başladım, bir kereden fazla işten çıkarıldım. Faydaların değiştiğini ve kötüleştiğini izledim. Üzerinde kontrol yok. Ancak toplu pazarlık yapıyorsak, bunları yazılı olarak alıyorsak, söz sahibi olmamızı sağlayacak mekanizmalar devreye giriyor.”

Dilekçenin duyurulmasının ardından Proletarya liderliği blog yayınladı Proletarya birliğini tanımayı reddettiği ve sendikayı Ulusal Çalışma İlişkileri Kurulu ile oylamaya zorladığı. Proletarya liderliği, şirketi “işçi yanlısı” olarak tanımladı ve bazı işçilerin endişeleri olduğunu ima etti, bu nedenle yönetim isimsiz bir oylama yapmak istedi.

Activision Blizzard’ın önceki sendikalaşma çabalarına verdiği yanıt, Microsoft’un sözde çalışma tarafsızlığı sözleşmesiyle çelişiyordu. CWA ile imzalanan anlaşma, Microsoft’un şirketteki örgütlenme çabalarına müdahale etmeyeceği anlamına gelir – ne mevcut Microsoft çalışanlarına ne de potansiyel olarak Microsoft’un Activision Blizzard’ı (şu anda bir Federal Ticarete tabi) satın almak için 68,7 milyar dolarlık anlaşmasının bir parçası olarak katılan çalışanlara. Komisyon davası).

Bu anlaşma, geçen yılın sonlarında The Elder Scrolls, Doom ve Fallout gibi franchise’lardan sorumlu ZeniMax Media’daki QA çalışanlarının sendikalaşma niyetlerini açıkladığında test edildi. Microsoft, NLRB dışında hızlı bir oylamanın ardından sendikayı tanımayı kabul etti; şirket, tarafsızlık anlaşması sayesinde birçok bürokrasiden kaçınabildi. ZeniMax QA çalışanları, sendika yetki kartları ve işçilerin büyük çoğunluğunun sendikaya destek sözü verdiği çevrimiçi bir portal aracılığıyla oy kullandı.

Güncelleme (9 Ocak): Bu hikaye, Activision Blizzard’ın yorumunu içerecek şekilde güncellendi.

Güncelleme (10 Ocak): Pazartesi günü, Proletarya önderliği bir blog yazısı yayınladı Proletarya birliğini tanımayı reddettiği ve sendikayı Ulusal Çalışma İlişkileri Kurulu ile oylamaya zorladığı. Proletarya liderliği, şirketi “işçi yanlısı” olarak tanımladı.

Proletarya İşçi İttifakı, imzalı sendika kartlarının üstün çoğunluğunu tanımamanın sendika karşıtı olduğunu söyleyerek buna itiraz etti. İşçiler yaptıkları açıklamada, “Bu haftaki eylemleri, Activision ve diğer pek çok kişi tarafından kullanılan sendika bozucu oyun kitabının tam dışındaydı” diye yazdı. “Yönetim, geçen hafta çalışanlarımızın çoğunu hayal kırıklığına uğratan bir belediye binası düzenledi. Sendika karşıtı etkisi nedeniyle toplantı uygunsuzdu.”

İşçiler şöyle devam etti: “Sendika isteyip istemediğimize kendimiz karar verebiliriz. Yönetimin yardımına ihtiyacımız yok. Saygı ve tarafsızlığa ihtiyacımız var ve bunu hak ediyoruz. Ekibimiz tarafından doğru olanı yapmak ve çekişme olmadan yönetimle işbirliği yapmak istiyoruz. Birbirimizin arkasını kollayarak Proletaryanın olabileceği en iyi duruma gelmesine yardımcı olabiliriz.”

Güncelleme (24 Ocak): Proletariat çalışanları 24 Ocak’ta sendika dilekçesini geri çekti. Bu haber, bu yeni bilgiyi yansıtacak şekilde güncellendi.

Güncelleme (24 Ocak): Activision Blizzard, CWA’nın geri çekilen dilekçesine şu yanıtı verdi:

CWA’nın, çalışan geri bildirimlerine yanıt olarak tek taraflı olarak dilekçesini geri çekmeye karar verdiğini takdir ediyoruz. Daha önce de belirttiğimiz gibi, her çalışanın tercihlerini gizli bir oylama yoluyla güvenli bir şekilde ifade etme fırsatını memnuniyetle karşıladık. Proletarya’daki ekibimiz her gün olağanüstü işler yapıyor. Proletarya’yı herkesin büyüyebileceği, gelişebileceği ve harika bir ekibin ve kültürün parçası olabileceği bir yer haline getirmeye devam etmek için ekipleriyle birlikte çalışmaya odaklanmaya devam ediyorlar.

Güncelleme (25 Ocak): Bu hikaye, başka bir Proletarya çalışanının yorumunu içerecek şekilde güncellendi.


Kaynak : https://www.polygon.com/23541125/proletariat-activision-blizzard-union-vote-withdrawn

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir