World of Warcraft: Dragonflight, savaşın parçaladığı bir dünyaya rahatlık katıyor


World of Warcraftsonraki genişleme, ejderha uçuşu, gaz kelebeğini hafifletmeyi ve daha az felaket ve daha rahat bir deneyim sunmayı hedefliyor. 18 yıl sonra zamanın akışı değişti World of Warcraftve oyun gerçekten vahşi bir bölgeye girdi. ejderha uçuşu rahat bir rota düzeltmesidir.

“Üçüncü yer” işte ya da evde olmadığımız zamanlarda en çok gittiğimiz yer için sosyolojik bir tabirdir. İster dinlenme istasyonu, ister sosyal bir merkez olsun, üçüncü bir yer olmalı soğuk. Yıllar boyunca birçok oyuncu için, Dünyası savaş gemisi üçüncü sırada yer aldılar. Son genişletmeler, oyuncuları sonsuz bir dizi destansı maceraya ve oyunsonu içeriğine çekti. Zorba bir Naga kraliçesinin deniz altı krallıklarına seyahat ettik, ölüm diyarlarını düzeltmeye gittik ve hatta akıllara durgunluk verecek derecede uzaylı bir kozmik yaradılış beşiğini kontrol ettik. ejderha uçuşu yeni maceralar ekleyecek, ancak daha basit zevklerin tadını çıkarmak için de zamanımız olacak – bu da onu ideal bir üçüncülük yapıyor.

Blizzard’ın yardımcı sanat yönetmeni Tina Wang, Polygon ile yaptığı bir görüşmede, “Toprağın kendisini yaratmak bir eve dönüş gibiydi” diyor. “Bir ihtişam duygusu var; keşfedilmemiş bir vahşi doğa hissi yaratmak istedik.” Oyuncular, tüm Ejderha Adalarını yukarıdan görmek için yeni ejderha sürüşlerini kullanacaklar, ancak mecazi gülleri koklamak için biraz zaman harcayacaklar. “Bu cepleri, çeşitli Dragonflight’ların iktidar koltukları olarak düşünerek yarattık ve onları nereye koyduğumuz, kararlarına ve hangi kültürlerle ilişkilendirildiklerinin ne anlama geldiğine bağlıydı.”

World of Warcraft: Dragonflight - Red Dragonflight'ın Sureti Alextrasza, ejderha formunda taş bir odada duruyor.  Boynuzlarının üzerinde ağır altın aksesuarlarla süslenmiş büyük bir kırmızı ejderhadır.

Resim: Blizzard Entertainment

Geçmiş genişletmelerdeki tüm hatalara rağmen, yeni bölgelerin ve görevlerin lansman içeriği iyi karşılandı. benziyor ejderha uçuşu bu geleneği takip edecek. Dragon Isles’daki bu bölgeler hem yeni hem de eski hizipler tarafından tartışılıyor. Oyuncular seviye atlarken centaur kabileleri ve tuskarr yerleşimleriyle tanışacaklar. Bundan sonra bahislerde büyük bir adım Gölgelerve hoş geldiniz.

Yine de deri toplamak ve düşmanları öldürmek gibi olağan türden görevler olacak. Oyunsonu, oyunculardan bu gruplardaki yeni arkadaşlarla takılmalarını ve bağlar kurmalarını isteyen maksimum seviyeli aktivitelerle en büyük düşüşü görüyor. Dünyanın sonunu geciktirmek yerine, mors arkadaşlarımızla balık tutacağız ya da yeni müttefiklerimizle avlanacağız.

“Bu alanları yaratmak için çok büyük bir ekip çalışmasıydı. World of Warcraft standartları, ”diyor Kıdemli Oyun Direktörü Jake Miller Warcraft Dünyası. “Oyuncu bölgelerden geçerken, her bölgede yeni ejderlerin yanı sıra ejderleri için yeni yeteneklerin kilidini açar. Yani protodrake sizin reçelinize tam olarak uymuyorsa, speed drake olabilir – bu benim favorim, kocaman dişlek bir sırıtışı var.

Oyuncu, zamanının büyük bir kısmını Adalar’ın etrafına gizlenmiş gliflerle özelleştirip yükseltebilecekleri bir drake’in arkasında geçirecek. Adalar ayrıca tonlarca açık ova, dikey kuleler ve zirveler ve muazzam antik mimari ile inşa edilmiştir.

World of Warcraft - bir oyuncunun ejderha arkadaşı, özelleştirilme sürecinde.  Bu ejderha, ağır pençeleri ve yan tarafında katlanmış kanatları olan dişlek boynuzlu bir canavardır.

Resim: Blizzard Entertainment

“Son, önceki genişletmelerden öğrenerek ve neler yapabileceğimizi görerek, ilk izlenimi biliyorduk. [on dragon-riding] çok önemli olurdu,” diyor Miller. “Bu yüzden gerçekten eğlenceli, ilgi çekici ve erken hissettiren bir şey yaratmaya çalıştık. Hareket ve keşif, oyunculara zamana bağlı olmayan, tamamen oyuncu odaklı bir ilerleme yolu sunuyor.”

Valdrakken, sosyal merkez ve başkent ejderha uçuşuayrıca öncekilerden çok farklı. Azeroth Savaşı her hizip için bir tane olmak üzere iki başkenti vardı ve GölgelerOribos, uygun bir evden çok boyutlar arası bir havaalanıydı. Oyuncuların Valdrakken’de meslekleri üzerinde çalışarak ve diğer oyuncularla ticaret yaparak çok fazla zaman geçirmesi bekleniyor ve Dragonflights, biz fanileri rahat ettirdi.

Bütün bunlar olacak gibi görünüyor ejderha uçuşu önceki genişletmelere göre çok daha rahat bir üçüncülük. Blizzard’ın genişleme paketinin sonraki yamaları üzerine bu temel üzerine inşa etmesi ve bu statüko sıfırlamanın hemen galaksiyi bitiren tehditlere dönüşmemesini sağlaması gerekecek. Ancak ironik bir şekilde, oyuncular daha küçük bir oyun için heyecanlı görünüyor. üzerinde her zaman.

Azeroth, yıllar boyunca hayranlar için üçüncü sırada yer aldı. Yakın tarihli bir fan çizgi roman antolojisi, Perde arkasısavaş sonrası dönemde dinlenme halindeki Warcraft şampiyonlarının hikayelerini gösterir.Gölgeler zaman atlama ejderha uçuşu daha sakin, daha nazik bir zaman gibi görünürken, yine de çözülecek yeni çatışmalar ve keşfedilecek topraklar getiriyor.

ejderha uçuşu 28 Kasım’da Windows PC’de piyasaya sürülecek.




Kaynak : https://www.polygon.com/23471176/world-of-warcraft-dragonflight-dragon-riding-valdrakken

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir