Wii U’da mahsur kaldı: eShop kapanmadan önce kurtarılmaya değer oyunlar


Wii U’nun çevrimiçi hizmetleri son günlerini yaşıyor. 27 Mart’ta Nintendo, Wii U sistemleri için eShop’u kapatacak, oyun satın alma ve demo indirme özelliğini kaldıracak, ancak mevcut satın alımlarınız şimdilik erişilebilir durumda olacak. Bu gerçekten utanç verici, çünkü Wii U, Switch’e hiç taşınmayan veya büyük ölçüde Wii U’nun yeni denetleyicisine güvenmeyen birinci taraf, sınırları zorlayan başlıklar dahil olmak üzere birinci sınıf yazılımlara ev sahipliği yapıyor.

Bu yüzden, çok geç olmadan, teknik olarak en başarılı Wii U oyunlarından bazılarını vurguluyoruz – dijital olarak önemli ölçüde daha ucuz olan bazıları da dahil olmak üzere, kapanmadan önce almaya değer. Bazı büyük birinci taraf sürümlerinin yanı sıra, küçük stüdyolardan en azından Wii U donanımıyla yaptıklarıyla hatırlanmayı hak eden bazı harika oyunlar var.

Buradan başlamak için bariz yer, Wii U için iki Zelda remaster’ı – Wind Waker HD ve Twilight Princess HD. Bunların her ikisi de esasen yanıtlanmış GameCube başlıkları, yeni dokular ve efektler ekleyen ancak orijinal görsel tasarımları büyük ölçüde olduğu gibi bırakan modernizasyonlardır. Wind Waker HD, yeni dokular, yeniden tasarlanmış bir kullanıcı arayüzü, oyun düzenlemeleri ve yeniden işlenmiş aydınlatma, gerçek zamanlı gölge haritaları ve ortam perdeleme ile bu çabalar arasında kesinlikle daha başarılı olanıdır. Orijinal geometrik kafesler yerinde olsa bile, oyun 1080p’de harika bir şekilde duruyor. Bazı sorunlar da var – ortam perdelemesinde ve gölge haritalarında gözle görülür örtüşme olabilir ve orijinal modellerin karikatür stilleri dolaylı aydınlatmada bir şekilde kayboluyor, ancak yine de güzel görünen bir oyun.

Kelimeler bir resim çizebilirken, video incelemesi bu Wii U oyunlarının hareket halinde olduğu hakkında daha iyi bir izlenim veriyor.

Twilight Princess HD, büyük ölçüde doku çözünürlüğü artırmaları ve bir UI yeniden çalışmasıyla sınırlı olan büyük görsel değişikliklerle karşılaştırıldığında belki biraz çekingen, ancak arka plan manzarası, gölgeler ve ışıklandırmada da ince ayarlar var. Kullanılabilir görüntü kalitesiyle burada yine 1080p’deyiz, ancak görsellerin daha gerçekçi stili, orijinal geometri ve ışıklandırmanın sınırlamalarının Wind Waker’dakinden daha belirgin olduğu anlamına geliyor.

Yine de her iki HD sürümünün de şu anda bu oyunları oynamanın en iyi yolu olduğunu söyleyebilirim ve Wii U eShop, eShop’ta fiziksel formlarından önemli ölçüde daha ucuz oldukları için bunları edinmenin en iyi yolu. Twilight Princess HD, özellikle pahalıdır ve kullanılmış bir kopyası için bile 100 doları aşan bir fiyata sahiptir. eShop kapatıldığında, bu oyunlar birçok oyuncu için aşırı derecede pahalı hale gelecek.

2D platform oyunları hayranları için, Yoshi’s Wooly World ve Kirby: Rainbow Curse, Wii U’da türünün en iyi iki oyunudur. Wooly World, oynaması mutlak bir keyif, kontrol etmesi harika hissettiren zahmetsiz küçük bir platform oyunudur. Sabit bir 2B perspektiften yünden yapılmış stilize bir dünya sunar ve nispeten temel görsel tekniklere rağmen – katı iplik blokları, alfa dokuları kullanılarak işlenen kumaş saçaklar ile oldukça basit dokular kullanılarak temsil edilmiş gibi görünür – oyunun görünümü ve hissi gerçekten sevindirici Yoshi’nin 2019’daki Crafted World’ü elbette konsepti bir sonraki seviyeye taşıyor ama Wooly World kendi başına deneyimlenmeye değer. Buradaki görüntü kalitesi, AA olmadan 720p’de harika değil, ancak neredeyse kilitli 60 fps’de hareket pürüzsüz. Bu benim en sevdiğim Wii U oyunlarından biri ve eShop’ta da nispeten ucuz. Teknik olarak bu oyunun bir 3DS versiyonu da var, ancak ciddi grafik kesintileri Wii U sürümünü üstün kılıyor.





Yoshi’s Wooly World ve Kirby: Rainbow Curse, benzersiz sanat tarzlarına sahip iki güzel, renkli oyundur.

Kirby and the Rainbow Curse, DS’de 2006’da çıkan Kirby: Canvas Curse’ün devamı niteliğindedir, ancak oyunun tamamı dikkatli malzeme çalışması ve karmaşık gölgeleme ile modelleme çamurunun görünümünü taklit ettiğinden çok daha çekici bir görsel stile sahiptir. Oyunun animasyonu, büyük ölçüde ortak arka plan animasyonları için modelleri içeri ve dışarı değiştirerek elde edilmiş gibi görünen bir tür stop-motion stiline sahip. Başlık ayrıca, tamamen Wii U GamePad’in kendisinde yer alan ekran kalemi tabanlı oyun ile Wii U donanımının tüm avantajlarından yararlanır. Oyun, bir tür işlem sonrası kenar yumuşatma ile 720p 60 fps’de çalışır. Rainbow Curse, Wii U’ya özel en iyi görünen oyunlardan biridir ve almaya değer.

Şimdiye kadar oyunları çiftler halinde ele alıyoruz, ancak Xenoblade Chronicles X, donanımı gerçekten etkileyen devasa bir açık dünya macerası olarak tek başına duruyor. Büyük düşmanlar, ağaçlar ve gölgeler uzak mesafelere bile işlendiğinde, ölçek duygusu baş döndürücü. Doğrudan aydınlatma koşullarında oyun genellikle mükemmel görünür ve şehirler yoğun, yüksek kaliteli sanat eserleri ve çok sayıda sivil NPC ile etkileyicidir. Yine, burada kısıtlamalar var – daha küçük nesneler oyuncunun yakınına gelebilir, insan karakterlerin aksi takdirde gerçekçi yüzleri için garip bir şekilde abartılı oranlara sahip olabilir ve oyuncu grubu, NPC’ler de dahil olmak üzere birçok oyun içi nesnenin içinden geçebilir. Yine de, işlem sonrası AA’ya sahip bir 720p30 başlık için, bu kolayca en iyi görünen açık dünya Wii U başlıklarından biridir.

Şimdiye kadar ele aldığımız oyunlardan bazıları diğer platformlarda ortaya çıkmış olsa da, diğer oyunlar Wii U donanımını benzersiz bir şekilde kullanmaları sayesinde başka bir yerde çalışmaz – ve bazıları, imkansız olacak gerçek Wii U eShop özel ürünleridir. 27 Mart’tan sonra yasal yollardan satın alın. (Aslında hem eShop’a hem de Wii U’ya özel 100’den fazla oyun var, ancak çok azı özellikle yüksek kaliteli.)





Xenoblade Cronicles X, geniş açık alanların ve ayrıntılı şehir ortamlarının bir karışımı ile Wii U için şaşırtıcı derecede destansı bir oyundur.

En iddialı oyunlardan biri, küçük bir uzay aracıyla yabancı dünyalarda pilotluk yaptığınız, bulmacaları çözdüğünüz ve çeşitli engelleri aştığınız Uygun Fiyatlı Uzay Maceralarıdır. Dokunmatik ekran arayüzü, oyuncuların uzay aracının sistemlerini gerçek zamanlı olarak kullanmasına olanak tanır ve aynı zamanda yakıt, ısı, elektrik ve sistem durumu için okumalarla tamamlanan geminin kontrol paneli olarak da işlev görür. Buradaki GamePad entegrasyonu gerçekten etkileyici – oyunu onsuz hayal etmek zor. Yine de, Wii U’nun benzersiz işlevselliğinden gerçekten yararlanan ve özel bir şey başaran bir avuç oyundan biri.

Fatal Frame: Maiden of Black Water, GamePad’in yoğun şekilde kullanılmasını gerektiren, eShop’a özel başka bir oyundur. Oyun, Wii U GamePad’i kontrol cihazının jiroskopunu kullanmayı amaçlayan bir oyun içi kamera olarak kullanma etrafında döner. Oyun, özellikle GamePad kullanımı etrafında tasarlanmış gibi görünse de, o zamandan beri diğer platformlara taşındı. Bazı çoklu platform oyunlarında da etkili GamePad entegrasyonu vardı – Batman: Arkham City ve Deus Ex: Human Revolution, iyi bir etki için menüleri ve çeşitli mini oyunları dokunmatik ekrana yükleyen stilize GamePad uygulamalarını paketliyor. Bunlar oyunun kurallarını değiştiren eklemeler değil ve oyunlara başka bir yerden kolayca erişilebilir, ancak Wii U’daki deneyime ilginç bir unsur ekliyorlar.

Son olarak, oldukça başarılı bir Nintendo odaklı geliştirici olan Shin’en Multimedia tarafından üretilen Wii U oyunlarından hızlıca bahsetmekte fayda var. Wii U çabalarından ikisi – Nano Assault Neo ve Art of Balance – diğer sistemlerde benzer biçimde kolayca bulunabiliyor, ancak her ikisi de burada da etkiliyor.

Fast Racing Neo, buradaki en önemli sürüm, fiziksel tabanlı malzemeler, ortam perdeleme ve 640×720 temel çözünürlükten 1280×720 görüntü oluşturuyor gibi görünen yeni bir geçici üst örnekleme tekniği içeren yüksek oktanlı bir yarışçı. Bir avuç kare hızı düşüşünün dışında, aynı zamanda, kabaran yarış hızları göz önüne alındığında olmazsa olmaz bir 60 fps’ye sahiptir. Kurulumdan sonra yalnızca 829 MB olarak gelmesine rağmen, şimdiye kadar yayınlanan teknik olarak etkileyici Wii U oyunlarından biridir. Buradaki uyarı, oyun teknik olarak bir Wii U’ya özel olsa da, Switch için bir lansman başlığı olarak Fast RMX adlı genişletilmiş bir sürümün piyasaya sürülmesidir – geliştirilmiş aydınlatma, daha iyi hava efektleri, daha yüksek kaliteli UI öğeleri ve uygun bir 1080p yerleşik / DRS ile 720p taşınabilir sunum. İçerik açısından, Neo’daki tüm parçaları içerir ve ayrıca altı yeni kurs ekler. Wii U sürümünün daha basit kullanımını tercih etme eğilimindeyim, ancak her iki oyun da deneyimlemeye değer.


Fast Racing Neo, teknik olarak bir Wii U eShop’a özeldir – ancak Switch oyunu Fast RMX, aynı içeriğin çoğunu yeni nesle getiriyor.

Bunlar teknik olarak en etkileyici Wii U oyunlarından bazıları – peki bunları bir Wii U hesabına nasıl indirirsiniz? Bir Switch’iniz varsa ve Switch ile Wii U Nintendo hesaplarınızı eşlerseniz, Switch’te para ekleyebilir ve bunlara Wii U’da erişebilirsiniz. Bu fonlara Switch’te erişilebilir durumda kalacaktır, dolayısıyla harcadığınız kadarını harcamazsanız sorun olmaz. Ayriyeten.

eShop’un kendisinin esasen kapatılıyor olması sadece bir utanç. Wii U lansmanı 10 yılı aşkın bir süre önce gerçekleşti ve konsol, yerleşik HDMI ve yeni oyun akışı özellikleriyle oldukça modern görünüyor. Hizmette, özellikle ikincil piyasada bazı oyunların hızla yükselen fiyatları göz önüne alındığında, çevrimiçi olarak almaya değer tonlarca oyun var. Bu, eShop’unu 27’sinde kapatan 3DS için de bir sorun.

Genel olarak Wii U koruması, son haftalarda bir dizi başarısız konsol raporuyla bazı rahatsız edici işaretlere çarptı. Şu anda, kesin olarak söylemek zor olsa da, bu, erken üretim birimlerindeki yerleşik eMMC tabanlı sistem depolamasıyla ilgili sorunlara izole edilmiş gibi görünüyor. Koruma ayrıca, GamePad gibi birkaç temel bileşenin kırılganlığının yanı sıra, sistem için satılan nispeten düşük sayıda birim nedeniyle de engelleniyor. Wii U sistemlerini tam çalışır durumda tutmak, dönemin diğer makinelerinden daha zor bir olasılık gibi geliyor, bu da sistemler solmaya başladıkça endişe verici.

Wii U, selefi gibi dünyayı tam olarak ateşe vermese de, Nintendo’nun geliştirme stüdyoları ve harici ortakları için yazılım geliştirmeleri için HD’ye hazır yetenekli bir platform sağladı. Düşük voltajlı bir GPU ve tuhaf derecede zayıf bir CPU ile bile, sistem hala önceki Nintendo platformlarından çok daha yetenekliydi ve birinci taraf Wii U oyunlarının görsel başarısı ve karmaşıklığı genellikle etkileyiciydi. Bazı yönlerden, konseptin gerçekten işe yaraması için birkaç yıl erken gelen bir sistem olan Switch için bir test çalıştırması gibi geldi.

Bugün, Switch’in piyasaya sürülmesinden yaklaşık altı yıl sonra, yaşlanan Wii U’da mahsur kalan önemli sayıda etkileyici oyun var. Benim tavsiyem, hala fırsatınız varken onları almanız olacaktır, çünkü fırsat penceresi hızla kapanıyor.




Kaynak : https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2023-the-games-that-deserve-to-be-saved-great-wii-u-titles-that-were-never-ported

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir