Starfield’ın Yankesiciliği Gerçek Zamanlı Oynayarak İşleri Çok Daha Yoğun Hale Getirecek



Bethesda NPC’lerini (çoğunlukla kelimenin tam anlamıyla) değerlerinden mahrum etmekten zevk alan oyuncular, Starfield’da yankesicilik gerçek zamanlı olacağından bu kadar kolay zaman geçirmeyecekler.

Uzay hırsızları, Skyrim veya Fallout 4 gibi önceki Bethesda oyunlarının aksine, Starfield’da bunu yaparken zaman duraklamadığından, zayıf NPC’lerin ceplerini ararken ekstra bir yoğunluğa sahip olacak.

Reddit’ten bir gönderi TamamPain2022 daha önce fark edilmeyen bir Starfield oynanışı şeridi paylaştı; bu, oyuncunun kendisinden eşya çekerken hiçbir şeyden şüphelenmeyen bir korumanın arkasında süründüğünü gösteriyor.

Oyuncuların artık (NPC’yi uyarma yüzdesi şansıyla birlikte sunulan) öğeleri alma olasılıklarını tartmak için dünyada her zaman vakti yok ve bu da bahisleri önemli ölçüde artırıyor.

Bazı kullanıcılar ayrıca bunun kilit açmanın da gerçek zamanlı olarak gerçekleşeceği anlamına gelip gelmediğini merak etti. Baw2112 yanıtlarda “Kilit açmanın aynı şekilde olup olmayacağını merak ediyorum” dedi. “Dying Light’ta ve yakınlarda kötülerle seçim yapmaya çalışırken önemli miktarda endişe katıyor.”

Starfield belki de son zamanlarda en çok beklenen video oyunudur ve bu nedenle hayranların dikkatini bazı çılgın ve harika şekillerde çekmiştir. Örneğin, sanal sandviçler, insanların saniyede 30 kare hızında kilitlendiğinden bahsetmesine neden olurken, bir ESRB derecelendirmesi uyuşturucuları, oyun içi satın alımları ve jetpack seksini ortaya çıkardı.

Ryan Dinsdale, bağımsız bir IGN muhabiridir. Bütün gün The Witcher hakkında konuşacak.


Kaynak : https://www.ign.com/articles/starfields-pickpocketing-will-make-things-way-more-intense-by-playing-out-in-real-time

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir