Microsoft’un son birkaç yıldaki stüdyo satın alma çılgınlığından sonra, artık teknik olarak birinci taraf Xbox mülkleri olan uzun bir video oyunu lisansları listesi var – ancak muhtemelen en tuhafı, PlayStation’ın en büyük rakibinin artık orijinal maskotu Crash’in evi olması. Bandicoot.
90’larda büyüdüyseniz, Crash ve PlayStation neredeyse eşanlamlıydı. İlk birkaç crash oyunu, Sony’nin ilk konsolunun yapabildiklerinin harika teknoloji demoları olmakla kalmayıp, Crash’in kendisi de son derece sesli bir hype-man’dı; maskot platform oyunu PS1 için gerçek bir maskot haline geldi ve milyonlarca insan Sony’nin yeni konsolunu kürklü bir adamın TV reklamlarında megafonla bağırarak duyması muhtemeldi.
İlk üç Crash oyunu Sony tarafından yayınlandı, ancak bandicoot’un hakları, Universal Studios’un video oyun yayın kanadı Universal Interactive’e aitti ve bu şirket aynı zamanda Sony’nin en popüler ikinci platform oyunu Spryo the Dragon’un tasmasını da elinde tutuyordu. 2001’de Sony, Crash’i yaratan stüdyo olan Naughty Dog’u satın aldı ve Universal Interactive başka bir şirketle birleşerek Vivendi Universal Interactive Publishing oldu.
2008’deki başka bir birleşmeden sonra Vivendi, Activision Blizzard’ın bir parçası oldu, ancak bir dizi vasat oyundan ve 3D platform oyunlarının popülaritesindeki düşüşten sonra, Crash’in velayet hakları çoğu insanın zihninde ön planda değildi.
“
Ardından, 2015 Playstation Experience’ta, baş honcho Sean Layden bir Crash tişörtüyle sahneye çıktı ve bir nesil PlayStation hayranı N-SANE’ye gitti. Müsrif bandicoot eve mi dönüyordu? 2016, bandicoot yılı oldu ve Crash’in 20. yıl dönümü zafer turu, onun her yerde ortaya çıktığını gördü. Bu yüzyılda ilk kez bir Naughty Dog oyununda yer aldı (tamam, bir Uncharted oyunuydu ama yine de…) sonra Skylanders: Imaginators’da onur konuğu oldu. Biliyorsunuz, kontrolden çıkan Spyro yan ürünü.
Son olarak, Activision Blizzard nostalji taşkınlarını açtı: orijinal üçlemenin tam modern yeniden yapımları ve Crash Team Racing, gecikmiş devam filmi It’s About Time’ın yolunu açtı. Görünüşe göre Crash Bandicoot ve PlayStation 90’lardaki o özel bağı yeniden alevlendirmişti… Demek istediğim, bu açık bir ilişkiydi, yani Crash başka platformlarda olabilirdi ama yine de kıvılcım geri gelmişti.
En azından Microsoft, Activision Blizzard, bandicoots ve dragons ve diğerleriyle kaçana kadar böyle hissediyordu. Sony, PlayStation’ın en eski ve en tanınmış karakterlerinden bazılarını yaratan stüdyolar olan Naughty Dog ve Insomniac’a sahip olabilir, ancak bu karakterlerin kendileri resmen çantalarını topladı ve eski sevgililerinin en kötü düşmanının yanına taşındı.
Kim bilir? Belki bir dahaki sefere Crash’i gördüğümüzde, PlayStation genel merkezinin otoparkında X serisiyle dolu bir kamyonetin önünde megafonla Xbox Game Pass’in harikaları hakkında bağırıyor olacak. Sonuçta, garip şeyler oldu. Nintendo konsollarında bir Sega oyunu oynama fikrinin neredeyse küfür olduğu bir zaman vardı ve şimdi bu sadece sıradan değil, Olimpiyatlarda Mario ve Sonic hakkında altı tam oyunumuz var.
Kaynak : https://www.ign.com/articles/sonys-old-mascot-lives-with-xbox-now