Shadow Gambit: The Cursed Crew, Desperados 3 ve Shadow Tactics’in yapımcılarının yakında çıkacak oyunu. Mimimi kısa bir süre önce, sihirli korsan sinsi sinsi’nin sistemlerini, dünyasını ve oynanabilir karakterlerini daha fazla tanıtan yeni bir “geliştirici içgörüsü” videosu yayınladı.
Bir ortamı “karakter” olarak tanımlamak korkunç bir klişe ve bu yüzden Shadow Gambit’in ev korsan gemisi Red Marley’i “oyundaki ana karakterlerden biri” olarak tanımladıklarında biraz irkildim. Gerçek olduğu ortaya çıktığında dakikalar sonra itfa edildi. Büyük, hayaletimsi yeşil bir yüzü olan geminizle konuşabilirsiniz.
Gemi ayrıca, Desperados 3 ve Shadow Tactics’in doğrusal ilerlemesi yerine farklı adalara yelken açarak görevleri herhangi bir sırada üstlenebilmeniz açısından başka bir değişikliği temsil ediyor. Her ada, iniş yapmayı seçebileceğiniz farklı giriş noktalarına sahip kendi bağımsız sanal alanıdır ve göreve yaklaşımınıza bağlı olarak yanınızda getirmek için farklı mürettebat üyeleri seçebilirsiniz.
Mimimi’deki geliştiriciler ayrıca Shadow Gambit’in sihir içeren ilk oyun olduğundan ve gerçekçiliğin yükünden kurtulmanın onlara daha yaratıcı yetenekler sunmalarına nasıl izin verdiğinden çok bahsediyor. Bunu, uzun mesafeleri ışınlayabilen Toya adlı yeni bir “ölmemiş ninja korsanı” karakterini ortaya çıkararak gösteriyorlar.
Katharine, bu yılın başlarında Shadow Gambit’te kişisel bir tura çıktı ve Mimimi ile proje ve “gizlilik stratejisi” türüyle ilgili tutkuları hakkında uzun uzun konuştu.
Kaynak : https://www.rockpapershotgun.com/shadow-gambit-has-a-talking-boat-non-linear-missions-and-an-undead-ninja-pirate