
18 Mart 2023 Cumartesi tarihinde yeniden yayınlandı: Duyurusunun ardından bu incelemeyi arşivlerden geri getiriyoruz. Mart 2023’ün PS Plus serisi. Orijinal metin aşağıdadır.
İtmeli Kare 32-bit çağında 3D konsol grafiklerinin emekleme dönemini düşündü ve yaşlanma sürecinin görsel olarak her zaman nazik olmadığını, özellikle de PS1 lansman oyunlarını yansıttı. Jumping Flash! pikselli kırışıklarını parlak renklerin ve düz modellerin arkasına gizlerken, Battle Arena Toshinden gibi diğerleri bugün eskimiş dokularla gıcırtılı görünüyor. Bu nedenle, Japonya ve Kuzey Amerika’da R4: Ridge Racer Type 4 olarak bilinen Ridge Racer Type 4’ü incelemek harika bir duygu çünkü Namco’nun arcade drift yarışçısı, Avrupa’da piyasaya sürüldüğünden bu yana beşinci neslin yetenekleri bağlamında harika bir şekilde yaşlandı. 1999’da PS1’in ömrünün son noktası.
Aralık 1998 önizlemesi – R4’ün Japonya’da piyasaya sürülmesiyle aynı ay içinde – Electronic Gaming Monthly dergisinin ‘Something To Nihayet Kick’ başlıklı 113. sayısında Gran Turismo’nun Ass’, “Ridge Racers her zaman teknik doğruluktan çok yüksek hızlı aksiyonla ilgili olmuştur. R4 farklı olmayacak, ancak grafik sunum açısından PlayStation’ın sınırlarını zorlayacak. Namco’nun son oyunu olduğu söyleniyor. Sony’nin kutusu (çünkü sistem daha fazla zorlanamaz).”

John Linneman’ın DF Retro için eski oyunları açık bir şekilde üstün bir şekilde ele alması – bu durumda EGM’nin amacını pekiştirmek için Digital Foundry’de Ridge Racer Type 4 hakkında bir teknik analiz videosu – PlayStation’da duyulmamış bir atmosferi tanımlayarak platformdaki en iyi görünen yarış oyunlarından biri olarak övüyor. 1999’da maskot Reiko Nagase ile önceden işlenmiş tanıtım filmini büyülü olduğu için alkışlıyor ve oyunu sürekli olarak 30 fps hedefine ulaştığı için övüyor.
Namco, 1999’da Mayıs’tan Aralık’a kadar sezonlar boyunca Ridge Racer Type 4’ü ayarlayarak Real Racing Roots ’99 Grand Prix’deki sekiz parkurun ayrıntılarını ekledi ve geliştiriciler parkurların Japonya’da veya Japonya’da olup olmadığına bakılmaksızın pist tasarımının konumlarını birbirine bağladı. Amerika. Örneğin, Mayıs erken akşamı, şeftali gün batımıyla aydınlatılan Wonderhill parkuru için pist düzeninin sol tarafına bakarsanız ve ardından bunu Kasım öğleden sonra Cennet ve Cehennem parkurunun nane mavisi gökyüzü ayarıyla karşılaştırırsanız, ‘ Birbirlerinin Japonca Fukuoka devrelerinin bir kısmını paylaştıklarını fark edeceksiniz. Asma köprünün kablolarının altından geçtiğiniz andan itibaren muhtemelen bilinçaltınızda rayların birbirine bağlandığını fark edeceksiniz.

Bu, Namco’nun oyun mirasıyla ilgili yol kenarı manzarası gibi kursları daha akılda kalıcı kılar. Sonuç olarak, Final GP’nin 1. Yarışına Phantomile adı verilir – adını mükemmel PS1 2.5D platform oyunundan alır Klonoa: Phantomile Kapısı – ve nabız atan bas ile Motor Species adlı bir melodiye doğru yarışırken, hem Pac-Man’i hem de Pooka’yı geçeceksiniz. Kazmak reklam panolarının üzerinden bakıyor. Bundan önceki yarış da bir Yokohama zemini paylaşıyor, ancak bu kez Out of Blue parkuru, arabanız bir limanın sırtında, bir deniz fenerinin yanından süzülürken, güzel Lucid Rhythms piyano melodisi sayesinde sakin ve rahat bir havaya sahip. martılar
Tüm bu atmosfer, Ridge Racer Type 4’ün Los Angeles’ta geçen sekizinci ve son parkuru olan Shooting Hoops’a doğru inşa ediliyor ve Final GP’nin 4. Yarışı 1999’da Yılbaşı gecesi saat 23:45’te yapılıyor. Son tur, soğukkanlılığınızı koruyun” ve gece şehir manzarasında sürüklenirken, spot ışıklı bir helikopterin yanından geçerken kendinizi serin hissedersiniz. yukarı bakarsan görürsün Galaksi Movin ‘in Circles şarkısında vokalist “ritime göre hareket eden Ridge Racer” şarkısını söylerken baş üstü ekranda çalıyor. Ayrıca Shooting Hoops’un tüm köşelerinde fren yapmanıza veya drift yapmanıza gerek olmadığını fark ederek sürüş becerilerinizi geliştirmiş olacaksınız, böylece arabanızın maksimum hızını koruyabilirsiniz.

Muhteşem bir saatin ardından, Grand Prix’i yenip ayaklarınızı uzatmak ve Ridge Racer’ın (One More Win) müthiş son jeneriği melodisinin tadını çıkarmak tatmin edicidir. Daha sonra zaferinizi, Kimara Lovelace’in vokalleri ve Hiroshi Okubo gibi bestecilerin müzikal katkıları da dahil olmak üzere enfes elektronik dans müziğini takdir ederek kutlayabilirsiniz. Bu noktada, bu PS1 yarış oyununa olan aşkınızı ilan edebilirsiniz.
Klasik Ridge Racer hızlı atari tarzı yarış oynanışı, gerçekte bozuk paraya dayalı olmasa da bozulmamış durumda. Bu nedenle, yarışan yarış takımlarının yapay zekası hala agresiftir ve geçmenizi engeller veya sizi tünel duvarlarına yandan mavna ile sokar. Yarış sürüsünün liderleri sizi sollama yapmaktan alıkoymaya özellikle hevesli, ancak zorluk eğrisi tatmin edici bir şekilde dengelenmiş. Ne olursa olsun, sinirleriniz yine de yükselecek çünkü ikinci etapta en azından ikinci sırada bitirmeniz gerekiyor ve son turun son dört yarışını her zaman birinci bitirmeniz gerekiyor.
Buna uygun olarak, arabanın iç görünümünde dikiz aynanızı izleyerek yapay zeka rakiplerinize engel olmaya devam edebilir ve duyarlı kontrollerde ustalaşırken onların etrafından dolaşabilirsiniz. Ayrıca, keskin bir virajdan çıkmak için gaz pedalını kullanarak hızı düşürdüğünüz araç kullanımı için Grip yöntemini de seçebilirsiniz, ancak çoğu Ridge Racer hayranı, keskin bir şekilde viraja dönme ve arabanın kuyruğunu bir dizi ile eşanlamlı olduğu için tatmin edici slayt.

Grand Prix’deki sekiz parkurun hepsini tamamlamak yaklaşık bir saatten az sürse de, dört takımın her biri için farklı bir hikaye var ve onlara arabalarının ayarına göre belirli bir zorluk atanıyor. Bu nedenle, oyunu Pac Racing Club’ın (PRC) Normal ayarıyla yendiğinizi ve menajeri Yazaki’nin Giuliano adlı asil bir sürücünün ölümü konusunda neden takıntılı olduğunu keşfettiğinizi varsayalım. Daha sonra Solvalou’nun Zor zorluk derecesini veya Dig Racing Team’in (DRT) Uzman ayarını deneyebilirsiniz.
Grand Prix boyunca dağılmış üç ana oyun kaydetme noktası vardır, ancak kilidini açtığınız tüm arabaları veya modları korumak için sekiz pisti geçtikten hemen sonra oyununuzu manuel olarak kaydetmeniz önerilir. Toplam 321 yarış aracının kilidini açabilirsin (tekerlekli büyük bir Pac-Man olan gizli bir araba dahil), Ekstra Deneme modu ve Time Attack ve Vs Battle çok oyunculu hesaplaşmaları için parkurları tersine çevirebilirsin. Vs Battle, tur sayısını yapılandırabileceğiniz ve iki adede kadar bilgisayar kontrollü arabayı atayabileceğiniz tek bir parkurda bölünmüş ekranlı bire bir yarıştır; gerçek iki oyunculu yarışın sonucunu etkiler.

Oyuncular için ekstra bir kutlama şampanya mantarı patlaması, ayrı bir şampanya mantarının dahil edilmesiydi. Ridge Racer Yüksek Özellikli Demo Ridge Racer Type 4’ün oyun kutusunda bulunan disk, güncellenmiş 60 fps ve orijinal 1993 atari oyununun gouraud gölgeli dönüşümü ile eğlenceli bir bonus oldu. Her halükarda, Ridge Racer Type 4’ü yeniden oynamak, 1999’da oyun oynamanın ne kadar harika olduğunu hatırlatıyor. Daytona ABD Ve Sega Ralli Şampiyonası Satürn üzerinde. Bu nedenle, Ridge Racer Type 4 kadar eskimiş mükemmel bir PS1 oyunu aracılığıyla atari yarışı anılarını yeniden canlandırmak, R4’ü hep genç hissetmenizi sağlayabilir.
Çözüm
Namco’nun geliştiricileri, özellikle Tekken 3 gibi son beşinci nesil oyunlarda 32-bit PlayStation’dan harika teknik performanslar çıkarma konusunda ustaydı ve 1999’da Ridge Racer Type 4, 30 fps hedefine ve şık devre tasarımlarına ulaşma yolunda istikrarlı bir şekilde devam etti. Kurs detaylarındaki atmosfer, grafiklere ince ayar katıyor; bu, Hiroshi Okubo gibi müzisyenlerin muhteşem dans müzikleri ve Kimara Lovelace’ın vokallerinin sağladığı ekstra hareketlilik ile destekleniyor. Arcade tarzı oynanış, Gran Turismo’nun simülasyon yarışına eğlenceli ve hızlı bir tezat oluşturdu ve en iyi Nintendo 64 ve SEGA Saturn drift ve blue sky yarışçılarının yanında kendinden emin bir şekilde kuyruk kaydı. Bir Namco yarış oyunu olarak, dört PS1 Ridge Racer oyunu arasında pol pozisyonunu elinde tutuyor ve Ridge Racer Type 4’ün gerçek bir PlayStation klasiği olma yolunda pedalı sonuna kadar zorluyor.
Kaynak : https://www.pushsquare.com/reviews/ps1/ridge-racer-type-4