Resident Evil 4 Remake İnceleme Özeti: Kulağa Mükemmel Geliyor


bu Resident Evil canlanma tüm hızıyla devam ediyor. için erken övgü Resident Evil 4 yeniden yapmak 2023’ün şimdiye kadarki en iyi oyunu gibi görünmesini sağlıyor. Herkes erken bir GOTY yarışmacısı olduğunu düşünenler kadar etkilenmese de, güzel yeni görselleri 2005 GameCube oyununun odaklanmış tasarımıyla birleştiren, orijinalin ruhuna hâlâ sadık kalan modernize edilmiş bir versiyon gibi görünüyor.

24 Mart’ta PlayStation, Xbox ve PC’de çıkacak Resident Evil 4 remake, Capcom’un uzun süredir devam eden hayatta kalma korku serisindeki en iyi girişlerden birini günceller. Önceki remake’lerin ayak izlerini takip etmek Resident Evil 2 Ve 3en yeni oyun hala görüyor Özel Ajan Leon S. Kennedy Başkanın kızını tuhaf bir tarikattan kurtarmak için bir İspanyol köyüne gönderilir. Bu sefer işler çok daha güzel, kontroller ve kullanıcı arayüzü daha modern ve ek yan görevler gibi bazı yeni içerikler var.

gibi bir çok yer IGN oyuna mükemmel puanlar verdi ve şu anda Metacritic’te 90’ın üzerinde oturuyor. Aynı zamanda, herkes yeniden yapımın büyüsüne kapılmış değil. “Birkaç akıllı değişiklik; birkaç hayal kırıklığı yaratan kesinti, ” tweet attı Kenar dergisinin editör yardımcısı Chris Schilling. “İyi olduğunda harika ama büyük ölçüde orijinaliyle tamamen aynı şekillerde.” İşte diğer eleştirmenlerin yılın en son gişe rekorları kıran filmi hakkında söyledikleri:

Capcom bir sürü sinir bozucu unsuru çıkardı, bir ton mükemmel ve şaşırtıcı yeni şey ekledi ve takdir ettiğim tüm küçük düzeltmelerin ve eklemelerin üzerinden geçmek için hala yeterli sözüm yok. İster havada bir baltayı savuruyor ister elektrikli testere bıçağının kafanızı kesmesini engelliyor olun, savuşturma her seferinde inanılmaz bir duygu. Atış galerisi genişletildi ve iyi nişan alanlar için faydalı tılsımlar sunuyor. Spineller, artık özel yükseltmeler ve öğeler için harcanabilen tüccar görevlerinin ödülleri olduklarından, artık ortamdaki rastgele parlak nesneler değildir. Günlük girişleri, El Gigante ve The Garrador gibi unutulmaz bölüm sonu canavarı dövüşleriyle genişliyor. Mücevherleri hazinelere yerleştirmek kadar basit bir şey bile, satış değerinizi en üst düzeye çıkarmak için eğlenceli bir renk tabanlı çarpan sistemi ekledi.

Remake’in yapıldığı birkaç yer var. Resident Evil 4 yaşını gösterir – ama bunu iyi anlamda söylüyorum. Birincisi, bu tam bir video oyunu. Modern gişe rekorları kıran filmler, içsel oyunsallıklarını daldırma kisvesi altında saklamayı severler, ancak RE4 gibi yanılsamalara sahip değildir. Bu, cephane ve bitki toplamak için sarı boyayla kaplanmış kasaları tekmelediğiniz ve her yerde patlayıcı kırmızı varillerin olduğu bir oyundur. Bir mayın arabası dizisi bile var (bol miktarda patlayıcı varil ile).

Varlığını haklı çıkarmanın ötesinde ve en önemlisi, geçmiş hiç yaşanmamış gibi davranmaz. onurlandırmanın yanı sıra Resident Evil 4oyunun benzersiz DNA’sı – oyunun istenildiği zaman aralarında gidip geldiği birçok tat ve tondan oluşan bir oyun – orijinal oyun fiziksel ve dijital raflardan çekilmedi. İkisi uyum içinde yaşıyor. Electronic Arts ile aynı yaklaşımı benimsedi ölü boşlukbaşka bir remake Resident Evil 4eski bir klasikle ilgili ortak hafızamız ile 2023’te oyunların nasıl hissettirdiği arasındaki boşluğu kucaklamaya çalıştı. Dead Space yeniden çevrimi, oynamanın nasıl bir şey olduğunu hissettiriyor ölü boşluk 2008’de. Resident Evil 4 yeniden çevrimi, oynamak nasıl bir şeymiş gibi hissettiriyor Resident Evil 4 Yeni gelenler yaygaranın neyle ilgili olduğunu anlama şansına sahipler ve geri kalanımız bir zaman makinesine atlıyoruz.

Resident Evil 4 doğrusallığıyla da geçmiş oyunlardan ayrılıyor. Oyun agresif bir şekilde Leon’u yeni alanlara ve yeni senaryolara doğru ittiğinden, burada yapılacak çok az geri dönüş var. Aynı olay dizisi orijinalinden bozulmamış olsa da, genel akış ve momentum hem sarsılmış hem de yumuşatılmıştır. Capcom’un akıllıca kestiği nokta, orijinal oyunun daha saçma bileşenlerini ortadan kaldırmak veya yeniden çerçevelemek. Orijinalden, Leon’un kayalardan veya yerinde olmayan mekanize dev bir heykelden kaçmak zorunda kalacağı, ancak potansiyel olarak birkaç milisaniye içinde başarısız olması ve ardından her şeyi yeniden yapması gereken hızlı zaman olayları yeniden bağlamsallaştırıldı. En çarpıcı ve hoşa giden örnek, Capcom’un ağartılmış bir Chucky bebeğine daha az benzeyen ve daha çok seçkin ama çürüyen yaşlı bir adama benzeyen Ramón Salazar’ın ana karakterini nasıl yeniden şekillendirdiğidir.

Remakes ile ilgili sorun, yaparsanız lanetlenirsiniz ve yapmazsanız lanetlenirsiniz – çok az değişiklik yapın ve oyuncular tüm bunların amacının ne olduğunu soracaktır. Çok fazla değişiklik yaparsanız, ilk etapta orijinal oyunu harika yapan şeye burnunuzu sokarken uzun süredir hayranları üzme riskini alırsınız. Son yirmi yılın en etkili oyunlarından birini yeniden yapmak küçük bir başarı değil, yine de Capcom bunu burada başardı. Leon da bir o kadar küstah, Ada bir duman gösterisi, Ashley orijinalinden çok daha az sinir bozucu (moda anlayışı korkunç bir şekilde zarar görmüş olsa bile) ve kötü adamların hepsine parlamaları ve ardından bir yığın halinde patlamaları için zaman veriliyor. bağırsaklar ve ekstra uzuvlar. Oh ve rejeneratörler? Hala tamamen korkutucu. Başarısız olan birkaç sekans var, özellikle geç oyun, ancak genel olarak bu, yeniden yapılanmalar kadar iyidir. Bingo referansı yeni nesillerde biraz kaybolsa bile.

bu ne RE4 remake beni şu hale getirdi: yerine getirilmemiş bir nostalji ve hüsrandan oluşan yalvaran bir karmaşa. Korkunç bir oyun değil ama sorunsuz da değil. Düşman çeşitliliği ve taze ortamlar ekler, ancak Leon’un mermileri rutin olarak hedeflerini hasar vermeden vurur, hareketleri beceriksizdir ve yeni savuşturma yeteneği yalnızca yarı işlevseldir. Oyun, her sahne için açıkça savaş stratejileri oluşturuyor, ancak daha sonra mekaniği, oyuncuyu bu süreçte cezalandırarak yoluna giriyor. Genel olarak, kelime için RE4 remake tutarsız.

Karikatürize, bir korku oyununa uygulamak için komik bir kelime olabilir, ancak orijinal “Resident Evil 4″ten sahneler, Looney Tunes benzeri slapstick komedisiyle sınırlandı. Başkanın kızı, görünüşe göre Wile E. Coyote tarafından yerleştirilmiş, uygun bir şekilde yerleştirilmiş tuzaklar aracılığıyla kaçırılacaktı. Leon’un kendisi biraz Roadrunner’a benziyor, kısa boylu şato lordu Ramon Salazar’ın dev bir robot versiyonu gibi engellerden kaçıyor. Yeniden yapımda, bunun çoğu yumuşatıldı. Orijinal oyundan iki ateş püskürten ejderha heykeli, şimdi rezil derecede zor olan “su odasına” taşınıyor. Bu dev robot da biraz daha az aptal olacak şekilde yeniden tasarlandı ve şimdi başka bir kötü şöhretli geç oyun mücadelesiyle karıştırıldı.

Resident Evil 4 remake, istediğim yeniden tasavvur, ama aynı zamanda elde etmeyi umduğum şey değil. Olarak Resident Evil 4 saflık, tüm zamanların klasiğinin büyüsünü bozmanın felaket anlamına geleceğinden korktum. Bunun yerine, Resident Evil 4 remake, orijinalinden birçok önemli yönden sapar, ancak onu devrim niteliğinde yapan hiçbir şeyden asla ödün vermez. Bunu koruyor, yeniden bağlamsallaştırıyor ve eski oyuncuları sürekli olarak gergin tutmak için tasarlanmış bir oyunda canlandırıyor, yıkıcılık yoluyla korku yaratmak için hatırladıkları şeylerle oynuyor. Orijinal oyun hakkında derin bir bilgiye sahip olmama rağmen, hafif ince ayarlar ve beklenmedik eklemeler beni bir rahatlık alanına ulaşmaktan alıkoydu;

Eğer Resident Evil 4 remake orijinal, bağımsız bir başlıktı, gerçekten çok harika bir oyun olurdu ve bunu oynayan herkes iyi vakit geçirecek (belki Hardcore’da değil: gerçekten acımasız). Ancak bu bağımsız bir oyun değil, şimdiye kadar yapılmış en büyük oyunlardan birinin yeniden çevrimi ve iş kırılmaya geldiğinde yetersiz kalıyor. Orijinalin geniş hissettirdiği yerde, bu sıkışık hissettiriyor ve orijinalin nefes kesici teğetlere gittiği ve oyuncuya birbiri ardına fikir fırlattığı yerde, bu (özellikle ikinci yarıda) bir oluğa yerleşiyor ve özellikle ilgilenmiyor gibi geliyor. ondan kurtulmak.

beğenenlere tüm saygımla Bizden geriye kalanlar Ve Savaş Tanrısı Ragnarok – her ikisi de kendi yollarıyla mükemmel – Resident Evil 4 diyalog ağırlıklı derin ve anlamlı şeyler için zamanı yoktur. Leon’un züppe saç kesimi 20’li yılların emo’su diye bağırabilir ama metanetli tavrı 80’lerin topyekun aksiyon kahramanı ve Tetris’te ne kadar genişleyen silah ve cephane seçimini envanter çantasına uyacak şekilde değiştirmek zorunda kalırsam kalayım, her zaman bol miktarda varmış gibi görünüyordu. yeni bir şarjörü hafif makineli tüfeğine takmadan ve bir sonrakine doğru koşmadan önce, tamamen çılgın bir aksiyon dizisinden sonra kırbaçlamak için göz kırpan bir tek mermi için yeni bir oda bıraktı.

Tüm bunlardaki en büyük sorun, çok önden yüklenmiş olmasıdır. Oyunun en güzel yanı ise köye ilk girdiğiniz andır ve bir daha asla o yüksekliğe ulaşmazsınız. Bu, eğlenceli bir zaman olmayacağı anlamına gelmez, ancak bunun gibi daha karmaşık set parçalarını bir araya getirmediklerine inanamıyorum.

Bu yeniden yapım ne kadar harika olsa da – ve tekrarlamama izin verin, inanılmaz – Resident Evil 4’ün neden bu kadar çığır açıcı olduğunu size göstereceğini düşünmüyorum. Sadece olamaz. Bu oyunun yeniden yaptığı oyun kadar önemli olacağı başka bir evren yok. İlkiyle aynı zaman, mekan ve bağlamda ortaya çıkamaz. Resident Evil 4. Biraz ironik bir şekilde, şimdi olduğu kadar iyi çünkü bir post-Resident Evil 4 dünya. Ve böylece, sana nedenini gösterebileceğini düşünürken Resident Evil 4 eğlenceli, aptalca ve sevecendi, eğer bu eski oyunun neden bu kadar kalıcı bir mirasa sahip olduğuyla ilgilenen biriyseniz – özellikle de bu kadar çok pahalı bir yeniden yapımı garanti edecek kadar güçlü bir miras – en iyi seçeneğiniz hala orijinali oynamak, denemek ve aklını bir ön-Resident Evil 4 dünya, bu oyunun her şeyi nasıl değiştirebileceğini anlamak için.




Kaynak : https://kotaku.com/resident-evil-4-remake-reviews-leon-changes-capcom-1850237544

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir