PlayStation, Battlefield’ın Call of Duty’ye daha uzun süre ayak uydurabileceğini düşünmüyor


Dağınık eski bir hafta oldu sony ve Microsoft. Birleşik Krallık Hükümeti, Xbox ve PlayStation’ın Activision Blizzard satın alma davasıyla ilgili tüm argümanlarını kamuya açık bir alanda yayınladıktan sonra, medya türleri ve benzer şekilde oyuncular, kendilerini olduğundan daha küçük göstermek için her iki şirket tarafından yayınlanan baytlarca öfkeyi koklayarak sayfaları tarıyorlar. aslında öyleler

Son oyun, elbette, Sony’nin, düzenleyicilerin Microsoft’un Activision Blizzard satın alma anlaşmasının geçmesine izin vermeyeceği kadar kum atmasıdır. Öte yandan Microsoft, Sony ve Nintendo’ya karşı ayakta kalabilmek için devasa bir yayıncıya ihtiyacı varmış gibi görünmek istiyor. Sonuç? Herkes biraz aptal görünüyor ve ileri geri birçok başka şirketi de karışıma getiriyor.

Bu haftanın başlarında, Microsoft’un Call of Duty oyuncularının ne benzersiz ne de özel olduğunu iddia ettiğini gördük – şimdiye kadarki tüm bunlar içinde en sevdiğim söz. Ayrıca Microsoft’un, The Elder Scrolls 6’yı ‘orta boy’ bir oyun olarak adlandırmasının yanı sıra, zor yapılmış görünmek için kendi ayrıcalıklarını otobüsün altına atmaya istekli olduğunu gördük.

PlayStation da oyunu oynuyor; Sony, aktif aboneler açısından Xbox Game Pass’in PS Plus’ın “önemli ölçüde önünde” olduğunu belirtiyor (Sony hizmetinin 47 milyondan fazla kullanıcıya sahip olmasına, Xbox Game Pass’in 29 milyon kullanıcısına sahip olmasına rağmen).


Battlefield o kadar da kötü değil… değil mi?

Ve henüz işimiz bitmedi. Sony’nin CMA soruşturmasına yönelik 22 sayfalık çürütmesinde bulunan yorumlarda, platform sahibi, EA’nın bakımı olan Battlefield’a biraz gölge atıyor. Belgede Sony, Call of Duty’nin PlayStation için benzersiz derecede önemli bir franchise olduğunu ve başka hiçbir şey tarafından kolayca değiştirilemeyeceğini savunuyor. Örneğin, Battlefield gibi.

Belgede Sony, “Call of Duty kopyalanamaz” diyor. “Call of Duty, ne kadar iyi donanımlı olursa olsun, hiçbir rakibin yetişemeyeceği kadar sağlam. Son on yılda neredeyse her yıl en çok satan oyun olmuştur ve birinci şahıs nişancı (‘FPS’) türünde ezici bir çoğunlukla en çok satan oyundur.

“Diğer yayıncılar, başarısını yakalayacak kaynaklara veya uzmanlığa sahip değil. Somut bir örnek vermek gerekirse, Activision’dan sonra en büyük üçüncü taraf geliştiricilerden biri olan Electronic Arts, uzun yıllar Call of Duty’ye rakip üretmeye çalıştı. Battlefield serisi Call of Duty ve Battlefield arasındaki benzerliklere ve EA’nın diğer başarılı üçlü A serilerini (FIFA, Mass Effect, Need for Speed ​​ve Star Wars: Battlefront gibi) geliştirmedeki geçmiş performansına rağmen, Battlefield serisi devam edemiyor yukarı.”


Burada, oyun endüstrisindeki mahkeme salonu dramına hayranlıkla bakan bir CoD operatörü.

Belge, Ağustos 2021 itibarıyla 400 milyondan fazla Call of Duty oyununun satıldığını, Battlefield’ın ise yalnızca 88,7 milyon satmayı başardığını belirtiyor. Bu 300 milyonun üzerinde bir boşluk – yani Sony’nin haklı olduğu bir nokta var. Özellikle de geçen yılki Battlefield 2042’nin tam bir fiyasko olduğunu (ve Şubat 2022’ye kadar oyuncuların canını sıkmaya başladığını) düşündüğünüzde.

Sony ve Microsoft arasındaki bu ileri geri, zaman geçtikçe daha da çirkinleşecek ve her iki şirket de düzenleyicileri haklı olduklarına ikna etmek için ellerinden geleni yaptığı için Call of Duty’ye çok daha fazla ilgi gösterilecek.

Oyun dünyasında ilginç bir kaç yıl olacak.




Kaynak : https://www.vg247.com/playstation-battlefield-call-of-duty-cant-keep-up

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir