Oyunlar iklim değişikliğini nasıl simüle edebilir?


22-23 Mayıs tarihlerinde GamesBeat Summit 2023’te Los Angeles’taki en iyi oyun liderleriyle bağlantı kurun. buradan kaydolun.


Games for Change patronu Susanna Pollack katıldı Dreamscape Global‘nin kurucusu Sheridan Tatsuno, GamesBeat Zirvesi’nin bir parçası olarak oyunların iklim değişikliğini nasıl simüle edebileceği hakkında konuşacak.

Tatsuno’nun oldukça etkileyici ve alakalı bir özgeçmişi var. O bir yazar, bir şehir plancısı. Teknoloji sahnesinde yoğun bir şekilde yer alıyor. Yarım on yıldır, iklim eylemine odaklanarak şehir dünya inşası üzerinde çalışıyor. Onlarca yıldır iklim değişikliğinin etkileriyle uğraşmaya değiniyor.

Tatsuno için, bir endüstri olarak oyun oynamak neredeyse meselenin dışında. Çalıştığı alanlar için oyun endüstrisi oldukça küçük.

“Oyun büyük bir endüstri, ama yer fıstığı. Sadece, ne, birkaç yüz milyar dolar mı?” Tatsuno başladı. “AEC’yi alın; Mimarlık, Mühendislik ve İnşaat. Dünyanın en büyük sektörüdür. Küresel ticaretin %10’u. Yılda yaklaşık on bir trilyon dolar.”

Etkinlik

GamesBeat Zirvesi 2023

Sanal günlük ve isteğe bağlı içeriğimiz için GamesBeat topluluğuna katılın! En son gelişmelerle ilgili güncellemelerini oyun endüstrisindeki en parlak beyinlerden duyacaksınız.

Buradan Kaydolun

Ancak oyun, bazı ilginç şekillerde AEC ile kesişebilir. Otuz yıl kadar önce, AEC’nin çalışmalarının çoğu deneme yanılma yoluyla ortaya çıktı. Günümüze daha yakın bir zamanda, potansiyel yapıları simüle etmek için simülatörler kullanmaya başladı. İşin püf noktası, yalnızca tek tek binaları ve bu binalar üzerindeki çeşitli dış etkileri simüle edebilmesidir.

Yine de oyun oynama sayesinde simülasyonlar çılgınca daha sağlam. AEC simülasyonları sadece tek binalar değil, tüm şehir bloklarıdır. Veya tüm şehirler. Bu simülasyonlar, tek bir çekiç çiviye çakılmadan çok önce olası sorunları keşfetmeye yardımcı olabilir.

Oyuncular önemlidir

Ve oyuncular? Oyuncular, yeni nesil simülasyon oluşturuculardır. Oyuncuların pasif olarak edindiği beceri ve bilgiler doğrudan AEC alanlarında çalışmaya dönüşebilir ve bu da iklim değişikliği ile ilgili kararları doğrudan etkiler. Bir atıcıya zaman ayırmakla öğrenilen nişan alma ve refleks becerileri değil, inşa etme ve görselleştirme becerileri.

Unreal Engine veya Unity’de yaratmayı öğrenen bir oyuncu, iklim odaklı bir kariyere adım atmak için zaten çok iyi donanımlıdır. Hepsi VR endüstrisi tarafından birbirine bağlı. Etki yaratmak isteyen oyuncular için, kapıdan içeri adım atılacak yer burasıdır.

Tatsuno, “Oyuncu olsaydım, hem Unity’de hem de Unreal’da ustalaşırdım” dedi. “Ardından mimari, inşaat, tıp ve sigortacılarla konuşmaya başlardım… öneriler ve fikirler sunardım. Ben de öyle yapardım. Bence sektörlerin hepsi gençleri çekmek istiyor.”

GamesBeat’in inancı oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun iş ile buluştuğu yer.” Bu ne anlama gelir? Haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu anlatmak istiyoruz — sadece bir oyun stüdyosunda karar verici olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin, ister videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve sektörle etkileşim kurmanın keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.


Kaynak : https://venturebeat.com/games/how-gaming-can-simulate-climate-change/

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir