22-23 Mayıs tarihlerinde GamesBeat Summit 2023’te Los Angeles’taki en iyi oyun liderleriyle bağlantı kurun. Buradan kaydolun.
Computex’te Nvidia, oyun uygulamaları için daha akıllı yapay zeka tabanlı oynanamayan karakterleri (NPC’ler) etkinleştiren Oyunlar için Nvidia Avatar Cloud Engine’i (ACE) tanıttı.
ACE, yapay zeka destekli doğal dil etkileşimleri yoluyla NPC’lere zeka getirerek oyunları dönüştüren özel bir yapay zeka modeli döküm hizmetidir.
Nvidia’nın Tayvan’daki büyük bilgisayar ticaret fuarında yaptığı duyuruya göre, ara yazılım, araç ve oyun geliştiricileri, yazılım ve oyunlarında özelleştirilmiş konuşma, konuşma ve animasyon yapay zeka modelleri oluşturmak ve dağıtmak için ACE for Games’i kullanabilir.
Nvidia’da geliştirici ve performans teknolojisinden sorumlu başkan yardımcısı John Spitzer yaptığı açıklamada, “Üretken yapay zeka, oyuncuların oyun karakterleriyle sahip olabileceği etkileşimde devrim yaratma ve oyunlara daha fazla odaklanma potansiyeline sahip” dedi. “Yapay zeka alanındaki uzmanlığımıza ve oyun geliştiricilerle onlarca yıllık çalışma deneyimine dayanan NVIDIA, oyunlarda üretken yapay zeka kullanımına öncülük ediyor.”
Oyunlarda öncü üretici yapay zeka
Mühendisler için bir metaverse işbirliği platformu olan Nvidia’nın Omniverse’i üzerine inşa edilen ACE for Games, konuşma, konuşma ve karakter animasyonu için optimize edilmiş AI temel modelleri sunar.
Buna, tescilli verileri kullanarak dil modelleri oluşturmak, özelleştirmek ve dağıtmak için Nvidia NeMoTM dahildir. Büyük dil modelleri, irfan ve karakter geçmiş hikayeleriyle özelleştirilebilir ve NeMo Guardrails aracılığıyla verimsiz veya güvenli olmayan konuşmalara karşı korunabilir.
Ayrıca, otomatik konuşma tanıma için Nvidia Riva ve canlı konuşma konuşmasını etkinleştirmek için metinden konuşmaya içerir.
Ve herhangi bir konuşma parçasına uyacak şekilde bir oyun karakterinin etkileyici yüz animasyonunu anında oluşturmak için Nvidia Omniverse Audio2Face’e sahiptir. Audio2Face, Unreal Engine 5 için Omniverse konektörlerine sahiptir, böylece geliştiriciler doğrudan MetaHuman karakterlerine yüz animasyonu ekleyebilir.
Geliştiriciler, Nvidia ACE for Games çözümünün tamamını entegre edebilir veya yalnızca ihtiyaç duydukları bileşenleri kullanabilir.
Kairos demosu, oyunların geleceğine bir bakış sunuyor
Nvidia, geliştiricilerin yakında NPC’ler oluşturmak için Nvidia ACE for Games’i nasıl kullanabileceklerini göstermek için Nvidia’nın yapay zeka odaklı Başlangıç programının bir üyesi olan Convai ile işbirliği yaptı. Convai,
sanal oyun dünyaları için son teknoloji sohbet yapay zekası geliştirmeye odaklanan şirket, ACE modüllerini uçtan uca gerçek zamanlı avatar platformuna entegre etti.
Kairos adlı bir demoda oyuncular, bir ramen dükkanının tedarikçisi Jin ile etkileşime giriyor. Bir NPC olmasına rağmen Jin, doğal dil sorgularına gerçekçi ve anlatının arka planıyla tutarlı bir şekilde yanıt veriyor – tümü de üretken yapay zekanın yardımıyla. Demo, en yeni ışın izleme özellikleri ve Nvidia DLSS kullanılarak Unreal Engine 5’te oluşturulmuştur.
Convai’nin kurucusu ve CEO’su Purnendu Mukherjee yaptığı açıklamada, “Nvidia ACE for Games ile Convai’nin araçları, AI oynanamayan karakterleri neredeyse her geliştirici için uygun maliyetli bir şekilde kullanılabilir hale getirmek için gereken gecikme süresine ve kaliteye ulaşabilir” dedi.
Nvidia ACE for Games’i etkinleştiren sinir ağları, çeşitli boyut, performans ve kalite ödünleşimleriyle farklı yetenekler için optimize edilmiştir. ACE for Games dökümhane hizmeti, geliştiricilerin oyunları için modellerde ince ayar yapmasına yardımcı olacak, ardından Nvidia bunları Nvidia DGX Cloud, GeForce RTX PC’ler aracılığıyla veya gerçek zamanlı çıkarım için şirket içinde dağıtabilecek.
Modeller, oyunlarda sürükleyici, duyarlı etkileşimler için kritik bir gereksinim olan gecikme için optimize edilmiştir.
Oyun deneyimini dönüştürmek için üretken yapay zeka
Oyun geliştiricileri ve yeni kurulan şirketler, iş akışları için zaten Nvidia üretken yapay zeka teknolojilerini kullanıyor.
Örneğin, Avrupa’nın önde gelen oyun geliştiricilerinden biri olan GSC Game World, yakında çıkacak oyunu STALKER 2 Heart of Chernobyl’de Audio2Face’i benimsiyor.
Bağımsız bir oyun geliştiricisi olan Fallen Leaf, Mars’ta geçen üçüncü şahıs bilim kurgu gerilim filmi Fort Solis’te karakter yüz animasyonu için Audio2Face’i kullanıyor.
Bu arada, AI yoluyla sanal karakterler sağlayan bir şirket olan Charisma.ai, konuşma motorundaki animasyonu güçlendirmek için Audio2Face’ten yararlanıyor.
GamesBeat’in inancı oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun iş ile buluştuğu yer.” Bu ne anlama gelir? Haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu anlatmak istiyoruz — sadece bir oyun stüdyosunda karar verici olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin, ister videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve sektörle etkileşim kurmanın keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.
Kaynak : https://venturebeat.com/games/nvidia-unveils-avatar-cloud-engine-for-games-at-computex/