Neler oynuyoruz | Eurogamer.net


25 Kasım 2022

Merhaba! Son birkaç gündür kendimizi oynarken bulduğumuz bazı oyunlar hakkında biraz yazdığımız normal özelliğimize tekrar hoş geldiniz. Bu sefer: Pokémon, Bugsnax ve arabalar.

What We’ve Playing’in eski sürümlerinden bazılarını yakalamak istiyorsanız, işte arşivimiz.

Pokémon Menekşe, Anahtar

En yeni Pokémon’a bir bakış.

Pokémon Violet ile çok eğleniyorum. Tamamen açık bir dünya Pokémon oyunu, Blue oynadığım ara günlerimden beri benim ve birçok oyuncunun sahip olduğu mükemmel vizyona doğru bir adımdır. Bu son bölümde hem büyük hem de küçük değişiklikler yapıldı; bazı uyarılarla gelmeleri sadece sinir bozucu.

Açık dünya tasarımı, Pokémon hayranlarının özlemini çektiği bir özgürlük duygusu sağlar. Son olarak, grubunuza göre spor salonlarının sırasını ve stratejisini seçebilir veya Pokémon’u koleksiyonunuza ekleyerek karada dolaşarak zaman geçirebilirsiniz. Diğer taraf, keşfedilecek çok az şeyin olduğu, ancak kilitli kapıların ve mülayim ortamların olduğu boş bir dünyadır. Ve geçmişin zindan benzeri temalı spor salonlarını özlüyorum.

Let’s Go özelliği, grubunuzun seviyesini hızlı bir şekilde yükseltmenize ve artık ayrı bir ekranda gerçekleşmeyen savaşları daha canlı hissetmenizi sağlayan düzene koymanıza olanak tanıyan hoş bir değişikliktir. Yine de bu, Pokémon’u bir bağlantı geliştirmek için daha az zamanla daha kullanılıp atılabilir hissettiriyor. Ve şimdiye kadar tasarlanmış en sevimli tasarımlardan biri olan yeni tasarımlarla bir bağlantı isteyeceksiniz.

Sonra muhteşem kitaplık Pokédex var; diyaloğa karakter katmak için İspanyolca kelimelerin kullanılması; parlak müzik (savaş temasındaki tokat bas!); ve otomatik iyileştirme ve lider Pokémon’u değiştirme gibi küçük ince ayarlar. Oyunun kusurlarına rağmen kaçınılmaz olan neşeli, maceracı bir ruh var.

Evet, performans korkunç, ancak temel oyun sağlam. Pokémon Violet, şımarık dans eden ördeğim ve mükemmel pişmiş, şekerli tatlı, parlak kaplamalı tarçınlı çörek köpeğimle Paldea’da seyahat ederken rahat yiyecekler sunuyor. Yine de onun yüzünden salya akıtmayı bırakmalıyım.

Ed Bülbül

Bugsnax, PS5


Bugsnax’a bir bakış.

Bugsnax, çok daha yetişkin Spider-Man: Miles Morales için hemen görmezden geldiğim, PlayStation 5 için bir lansman başlığıydı. Ancak Sony’nin abonelik modeli olarak oyunlara girmesiyle, oyunu bir hevesle indirmeye karar verdim. Keşke daha önce yapsaydım.

Oyun aynı anda hem keyifli hem de ürkütücü. Bir yandan oyun son derece basit ve kaygısız: gidip bu yarı böcek/yarı atıştırmalık yaratıkları toplayarak yeni göç etmiş insan benzeri Huysuzları beslemek için. Bu konuşan ve hareket eden hamburgerleri/patates kızartmasını/çilekleri bir Huysuzun ağzına atmak niyetiyle toplamakla ilgili ani bir huzursuzluk duygusu var.

Ama sonrasında olanlar hiç de beklediğim bir şey değildi. Snaxburg’un kendi kendini belediye başkanı olarak atayan Filbo Fiddlepie’ye bir Strabby’yi beslemek, elini çileğe çevirdi! “Oh, bu mu? Çok güzel, ha? Bugsnax yemenin bir yan etkisi!” Filbo, tanık olmak kesinlikle korkutucu değilmiş gibi kayıtsızca konuşuyor. Ancak Bugsnax’ı bu kadar harika yapan şey, pembe ve aldatıcı bir şekilde aile dostu bir havaya olan bağlılığıdır. Oyunu henüz bitirmedim ama son derece uğursuz bir sonun beni beklediğini hissedebiliyorum.

Oynanışa gelince, bulmacaların hiçbiri çok zor değildi ama “aha!” an. Ve bu oyunu benim oyun rotasyonum için mükemmel bir eklenti yapan da bu. Call of Duty’de ter dökemeyecek kadar yorgun hissettiğimde veya kendimi anlatı ağırlıklı bir Yakuza oyununa yatıramayacak kadar yorgun hissettiğimde, günün sonunda her zaman Bugsnax’a dönebilirim.

İşrak Subhan

Tükenmişlik Cenneti, Xbox


Tükenmişlik böyle bir zevktir.

Geçen hafta sonu bir noktada aşağı indim ve kızım Burnout Paradise oynuyordu. Bu, oynadığı ilk oyunlardan biriydi – arabasını parmaklıklara çarptığında ve o güzel Burnout kıvılcımlarını sonsuz sağanak olarak gönderirken onun çılgınca kıkırdadığını hala hatırlıyorum.

Bu nedenle, onun gelişimini oyunlarla incelemek için mükemmel bir yol oldu. O şimdi dokuz yaşında ve tam bir Tükenmişlik iblisi. Eskiden yolda ileri geri hareket ederdi ve şimdi güzel bir odaklanmaya sahip ve benim asla aklıma gelmeyecek bir sürü kestirme yolu ortaya çıkardı.

Yine de en çok sevdiğim şey, onun oyununu izlemem ve onun için neyin önemli olduğunu anlayabilmem. Yarışları veya herhangi bir etkinliği yapmaktan hoşlanmıyor. Şehir sadece büyük bir oyun alanı ve onu keşfediyor, binaları düşünüyor, yaşayabileceği bir yer seçiyor ve arabasıyla haritanın etrafında karalamalar yapıyor. Ne oyun. Ve genel olarak oyunlara ne kadar mükemmel bir giriş.

Chris Donlan




Kaynak : https://www.eurogamer.net/what-weve-been-playing-86

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir