Neal Stephenson’ın Lamina1’i, açık metaverse inşa etmek için beyaz kağıt bıraktı


Oyun endüstrisi için sırada ne olduğunu öğrenmekle ilgileniyor musunuz? Bu Ekim ayında GamesBeat Summit Next’te endüstrinin gelişmekte olan bölümlerini tartışmak için oyun yöneticilerine katılın. Bugün kayıt Ol.


Neal Stephenson’ın Lamina1 blok zinciri teknolojisi başlangıcı, bugün açık meta veri deposunu oluşturmaya ilişkin bir beyaz kağıt yayınladı. Tam bir manifesto.

Belgede şirket, misyonunun açık meta veri tabanı için optimize edilmiş bir Katman 1 blok zinciri, birlikte çalışan araçlar ve merkezi olmayan hizmetler sunmak olduğunu söyledi – daha kapsamlı bir internet inşa etmek için ağ bekçilerine değil, topluluklara altyapı sağlamak. (Stephenson, 25-26 Ekim tarihlerinde San Francisco’daki GamesBeat Summit Next 2022 etkinliğimizde ocak başı sohbetinde açık metaverse hakkında konuşacak. İndirim için Dean50 kodunu kullanın).

Çalışma, bazı yeni orijinal içerikleri içeriyor: Neal Stephenson’ın THEEE METAVERSE’i, aktif erken aşamada geliştirme altında, unutulmaz bir başlangıç ​​hikayesiyle zengin bir şekilde tasarlanmış etkileşimli bir sanal dünya vaat ediyor. Lamina1 zinciri üzerine inşa edilen içerik oluşturucular, Neal’ın vizyonunu deneyimlemeye gelecek ve kendilerininkini geliştirmeye devam edecekler. Gazete, daha fazla ayrıntı için bizi izlemeye devam edin dedi.

Lamina1, metaverse’nin çevrimiçi hayatımızın evrimini temsil ettiğini söyledi –– akıcı bir şekilde yarattığımız, keşfettiğimiz, sosyalleştiğimiz ve işlem yaptığımız zengin 2B ve 3B dünyalara geçiş. Bu cesur yeni içerik oluşturma ve katılım çağını başlatırken, yetkilendirmek için Web2’nin merkezi iş modellerini tekrar gözden geçirmeliyiz.
Daha fazla temsilcilik, sahiplik ve mahremiyete sahip içerik oluşturucular ve tüketiciler. Yenilik ve işlem yapmakta özgür olan yaratıcı bir topluluk, gelişen bir ekonomiye yol açacaktır. Lamina1, aşağıdakilere kritik altyapı sağlar:
açık metaverse’in trilyon dolarlık ekonomisini etkinleştirin.

“Lamina1 teknik temelinin gücü, kendi yaratıcımız Neal Stephenson’ın Açık Metaverse’nin ne olabileceğine dair ilham verici ve ilkeli vizyonunu sunma yeteneği ile doğrulanacak. Beyaz kağıt, hikayeyi, insanlıkla dolu sanal bir evren inşa etmek için gereken yaratıcı ve teknik gelişmeyi bağlamsallaştırmak ve yönlendirmek için güçlü bir araç olarak kullanıyoruz” dedi.

Gazetede Stephenson, “Acımasız ekonomik güçler, yatırımcıları sanatçılara mümkün olduğunca az ödeme yaparken, yaratıcı çıktılarını en az finansal risk içeren yönlere yönlendiriyor” dedi.

Amaç geçmişin günahlarını düzeltmektir. Gazete, Web2’nin küresel ölçekte hızlı bir yenilik ve eğlence, bilgi ve mallara benzeri görülmemiş bir erişim dönemi getirdiğini söyledi. Kolaylaştırılmış araçlar ve kullanılabilirlik, içerik oluşturucuları ve yenilikçileri dijital yapı oluşturmak için toplu halde web’e getirdi
vitrinler, müşterileriyle etkileşim kurun ve işlem yapın.

Büyüyen içerik ve kişisel veri ekosistemine sahip olmak ve bunları kontrol etmek, büyük şirketler için birincil, kazançlı bir girişim haline geldi. Lamina1, merkezi şirket sunucularında kaydedilen tüketici davranışının, insan duygu ve dikkatinden nasıl para kazanılacağına dair sürekli, ayrıcalıklı bir anlayış sunduğunu söyledi.

Günahlar şunları içeriyordu:

  • Dijital bozulma ve ardından kurumsal fırsatçılık, yaratıcı fikri mülkiyetin değerini sıfırladı ve yaratıcı süreci olumsuz etkiledi
  • Ajanslar ve aracılar, üreticilerin gelirlerini siper etti
  • Veriler toplandı, satıldı, metalaştırıldı ve kötüye kullanıldı
  • Saflık ve rahatlık istismar edildi
  • Aile fotoğrafları, doyumsuz bir reklam modeli için oturum tuzağı oldu
Peter Vessenes (solda) ve Neal Stephenson, Lamina1'in kurucularıdır.
Peter Vessenes (solda) ve Neal Stephenson, Lamina1’in kurucularıdır.

Şirket, Web3’ün en iyi ihtimalle, çevrimiçi yaşamlarımızı düşünceli bir şekilde yeniden tasarlayarak, çıkarlarımız, özgürlüğümüz ve haklarımız için daha güçlü savunuculuk kurarak daha iyi bir dünya tasavvur ettiğini söyledi. Web2, yaratıcılara ve tüketicilere kullanım kolaylığı sunan araçların ve hizmetlerin olgunluğuyla geliştikçe, açık meta veri deposu da ödemeler ve veriler için açık protokollerden ve sanal dünyaları desteklemek için birlikte çalışan bir dizi merkezi olmayan hizmetten faydalanacaktır. Lamina1, canlı bir içerik oluşturucu topluluğuyla birlikte tasarlanan ve birlikte geliştirilen açık kaynak araçları, açık standartlar ve olanak sağlayan teknolojilerden oluşan bir ekosistemin toplanma noktası olacaktır.

“Biz yapıcıyız. Biz inşaatçıyız” dedi. “Lamina1’in yeni nesil içerik üretme ve bunlardan para kazanma şeklimizi değiştirme potansiyeli konusunda tutkuluyuz ve Open Metaverse meraklılarımızın ihtiyaçlarını ve ilgi alanlarını paylaşıyoruz. Sizi gezegendeki en güçlü yaratıcı insan ağını inşa etmek için bize katılmaya davet ediyoruz.”

Rapor, oyunların yüz milyonların çevrimiçi olduğu metaverse yolunda ilerlediğini kaydetti. Dünya çapında, sanal ürünlere yapılan harcama 2021’de tahmini 110 milyar dolara ulaştı ve yaklaşık %30’u sanal benliklerimizin sanal donanımına atfedildi. Ayrıca, metaverse’nin 2030 yılına kadar 5 trilyon dolarlık bir değere sahip olacağını öngören McKinsey’e de bir selam verdi.

Aynı zamanda Lamina1, içerik oluşturucular ve tüketiciler arasında veri gizliliği, işlem ve varlık sahipliği ile ilgili güçlendirici bir harekete tanık olduğumuzu söyledi. Neredeyse kesintisiz veri kötüye kullanımı haberleri, mega platformların liberal veri ve gizlilik uygulamaları hakkında yeni tüketici bilincini artırıyor. Bu hizmetleri kullananlar, sanal kimliklerinin çevrimiçi olarak nasıl depolanacağı, izleneceği ve metalaştırılacağı konusunda giderek daha bilinçli hale geliyor (ve temkinli oluyor) –– ABD internet kullanıcılarının %74’ü daha fazla olduklarını söyleyerek
çevrimiçi mahremiyetleri konusunda herhangi bir zamanda olduğundan daha fazla endişe duyuyorlar.

Ayrıca, Lamina1, günümüzün en büyük platformlarının tüm platformların neredeyse yarısını almayı önerdiği bir dünyada söyledi.
Meta veri tabanındaki içerik oluşturucular tarafından yapılan dijital varlıklar ve deneyimler üzerindeki satış gelirleri, çoğu bu yeni çevrimiçi çağda para kazanma ve yayınlama için alternatif yollar arıyor. Durum ve nokta — son iki yılda, içerik oluşturucuların pazarlarına doğrudan erişim sağlamak için NFT’lere yönelmesiyle Web3’te benzeri görülmemiş bir büyüme görüldü. 2021’de koleksiyoncular çevrimiçi pazarlara 41 milyar dolardan fazla ve 2022’nin ilk yarısında 37 milyar dolardan fazla para gönderdi. Ethereum’un tüketiciler için güvenlik ve anonimliğin yanı sıra yaratıcılara Web3 özellikleri sağlama yeteneği (sınırlı olsa da), 2020 arasında pazarı yaklaşık 200 kat genişletti. ve 2021, NFT satışları 100 milyon dolardan 18 milyar dolara fırladı. Geçen yıl, doğrudan pazaryeri OpenSea bu işlemlerin yaklaşık %60’ını sağladı, ancak NFT’ler aynı zamanda tüm sanal dünyaları oluşturmak ve bunlardan para kazanmak için giderek daha fazla kullanılıyor.

Sürekli genişleyen bir metaverse’nin ihtiyaçlarını ve karmaşıklıklarını tam olarak gerçekleştirmek için, bir sonraki dijital mülkiyet çağının, kalıcı dijital nesnelerin, sanal gayrimenkulün ve birlikte çalışabilirlik hizmetlerinin daha derin entegrasyonlarını içermesi gerekecek. onu inşa edenler, dedi Lamina1. Bu yeni dijital ekonomi kristalleşirken, onu besleyen finansal sistemleri ve temel yapıları yeniden tasarlama potansiyeli de artıyor. İlk aşamalarında, bu hareketin başarısı
şirketlerin, yaratıcıların ve tüketicilerin farklı bir şey talep etme inancına bağlıdır.

Lamina1, açık meta veriye çok yönlü bir yaklaşımla yaklaştığını söyledi: Katman 1 blok zinciri, bir Hizmet olarak meta veri deposu (MaaS), topluluk ekonomik katılımı ve teşvikler ve orijinal içerik.

Jamil Moledina'nın Neal Stephenson kitaplarının imzalı kopyaları.
Jamil Moledina’nın Neal Stephenson kitaplarının imzalı kopyaları.

Lamina1, içerik oluşturucuların ihtiyaçlarını desteklemek için özelleştirilmiş, yüksek hızlı bir Hisse Kanıtı (PoS) konsensüs algoritması kullandığını ve içerik oluşturuculuk için kaynak sağladığını ve bir nesnenin atıf ve davranışsal özelliklerinin basılmasını, özelleştirilmesini ve oluşturulmasını sağladığını söyledi. -Zincir.

“Bugüne kadar dijital varlıkları yönetmek için endüstrinin en ölçeklenebilir ve çevre açısından verimli zincirini sunan sağlam bir genelleştirilmiş blok zinciri olan Avalanche ile başlamayı seçtik. Bu başlangıç ​​noktası, Lamina1’e veri depolama, birlikte çalışabilirlik, entegrasyon teşvikleri, karbon negatif operasyon, mesajlaşma, gizlilik, yüksek ölçekli ödemeler ve kimlik konularındaki hedeflerimizi desteklemek için esnek bir mimari ve genişletilebilir bir platform sağlıyor” dedi.

Lamina1, meta veri deposu hizmetleri çalışmalarının bir meta veri deposu tarayıcısı oluşturmayı keşfedeceğini ve kendisini Metaverse Standartları Forumu ile uyumlu hale getireceğini söyledi.

Topluluk desteğini almak için şirket, Big Tech ile uyumlu değil.

Lamina1, “Kültürel hareketin önünde korsan bayrağı sallayarak yürüyoruz, hem yaratıcılardan hem de tüketicilerden daha fazla temsil ve mülkiyet için mücadeleye katılmalarını istiyoruz – yaratıcıları tarafından hayal edilen, üretilen ve sahip olunan bir ekonomi için mücadeleye” dedi. . “Zor olacak ve cesaret alacak, ancak bir üreticiye pazarlarına doğrudan erişim sağlamanın iyi tarafı şaşırtıcı.”

Makale şunları ekledi: “Lamina1’de meta veri tabanında genişlemeyi ve büyümeyi iki şeyin güçlendireceğine inanıyoruz.
–– çeşitli, açık ve kendi kendini idame ettiren bir üretici topluluğuna hizmet etmek için basit ve ilkeli bir yaklaşım ve hayranları ve fonları doğrudan platforma yönlendirecek güçlü bir içerik ve deneyim ekosistemi.”

Yol haritasına gelince, şirket, değişikliğe tabi olarak aşağıdakileri açıkladı:

2022

  • V1 Litepaper Sürümü Eylül 2022
  • Motor/web SDK’sı ve Cüzdan Alfaları Ekim 2022
  • Testnet Kasım 2022
  • Tarayıcı MVPAlpha Aralık 2022
  • EVM + ⍺ Aralık 2022
  • İlk Stüdyo Demoları Aralık 2022

2023

  • Motor/web SDK’sı ve cüzdan Betaları Ocak 2023
  • Blockchain Yeniden Oluşturuyor Ocak 2023
  • Orijinal Oyun Ön Üretimi, Q1 2023’te Başlıyor
  • Betanet Q1 2023
  • MaaS MVPAlpha Q1 2023
  • Studio Q2/3 2023’ü Başlattı
  • Ana Ağ 2. Çeyrek 2023

GamesBeat’in inancı oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun işle buluştuğu yer”. Ne anlama geliyor? Size haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu anlatmak istiyoruz – sadece bir oyun stüdyosunda karar veren biri olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin veya videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve onunla etkileşime girmenin keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.


Kaynak : https://venturebeat.com/games/neal-stephensons-lamina1-drops-white-paper-on-building-the-open-metaverse/

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir