22-23 Mayıs tarihlerinde GamesBeat Summit 2023’te Los Angeles’taki en iyi oyun liderleriyle bağlantı kurun. Buradan kaydolun.
mavari metaverse için dijital varlıklar için daha hızlı 3D içerik teslimatı sağlamak için 6,5 milyon dolar topladı.
Bir 3B meta veri deposunu etkinleştirmek için makine öğrenimi, sıkıştırma ve blok zinciri gibi teknolojilerle gelecekteki internetimiz için işleme ve ağ gereksinimlerini boşaltmayı umuyor.
Firma, fazla talep gören turun Abies Ventures, Accord Ventures, Anfield, Outlier Ventures, Primal Capital ve diğerlerinden ek yatırımlarla Blockchange Ventures ve Decasonic tarafından yönetildiğini söyledi.
Mawari CEO’su Luis Oscar Ramirez Solorzano, “Metaverse’i herkese ulaştırma misyonumuzu ve tutkumuzu paylaşan böylesine prestijli bir yatırımcı grubuyla bu önemli dönüm noktasına ulaştığımız için heyecanlıyız” dedi.
GamesBeat ile yaptığı bir röportajda şirketin, Akamai’nin internet için içerik dağıtım ağlarına atıfta bulunarak şirketin “metaverse’nin Akamai’si” olarak etiketlendiğini söyledi. varlıklar size yakın olduğu için daha hızlı bir yol. Bu, internetin tıkanıklığını açmanın bir yoluydu ve Mawari’nin metaverse’nin tıkanmasını nasıl önleyeceğini umduğu için kötü bir benzetme değil.

“XR’nin Akamai’si (genişletilmiş gerçeklik) olma misyonuyla AR ve VR dalgalarından geçtik” dedi. “Sürükleyici içeriğe erişimi demokratikleştirmek için ilerliyoruz. Biz böyle başladık.”
Girişim sermayesi ve dijital varlıklar biçimindeki finansman, Mawari’nin mevcut Ar-Ge yeteneklerini genişletmesine ve Mawari Ağı’nın lansmanına doğru daha hızlı ilerlemesine olanak tanıyacak: Web3 ilkelerine dayalı tasarımlara sahip merkezi olmayan bir 3D ve XR içerik dağıtım platformu. Etkileşimli gerçek zamanlı 3B işleme ve akış teknolojileriyle güçlendirilecek ve merkezi olmayan bir ağdaki ortaklar tarafından desteklenecek.
“Mawari’nin inşa ettiği şey sadece daha iyi değil. Ayrıca daha hızlıdır. Ve daha ucuz,” dedi Blockchange Ventures’ın yönetici ortağı Ken Seiff yaptığı açıklamada. “Başlangıçta, teknolojiyi geniş bir alana yaymak ve çok daha büyük bir pazar için daha erişilebilir hale getirmek için tüm etkileriyle merkezi olmayan bilgi işlemden yararlanma vizyonları bizi Mawari ekibine çekti. Sonra müşterilerimizden ve ortaklarımızdan Mawari’yi sırf daha iyi olduğu için kullandıklarını öğrendik. Mawari’nin ileri görüş ve mevcut pratiklik kombinasyonunu seviyoruz.”
Sorun

Belirtildiği gibi, çevrimiçi oyunlardan video akışına ve mobil cihazlar için bulut hizmetlerine kadar her şey, metaverse geldiğinde tüm tıkanmış boruların anasını oluşturabilir.
Ramirez Solorzano, teknik sorunun video akışına benzer olduğunu belirtti. Bir Netflix şovunda “oynat” düğmesine bastığınızda, filmleri indirmenize gerek kalmadan oynatmaya başlayacaktır. Bu tür bir altyapıyı inşa etmek on yıllar aldı.
“İnsanlar bunu zaten hafife alıyor. Ve metaverse hakkında konuştuğumuzda, herkesin metaverse hakkında çok farklı bir vizyonu vardır. Ama sonuçta bu, dünyamızın üzerine bindirilebilecek bir 3D dünya veya ister akıllı telefon ister kulaklık olsun, cihazlarımızla sorunsuz bir şekilde etkileşime girecek bir dünya,” Ramirez Solorzano. “İnsanların anlamadığı şey, bugün sahip olduğumuz CDN gibi altyapının, geniş ölçekte meta veri deposu içeriği için çalışmadığıdır. Odadaki fil dediğimiz şey bu. Metaverse, mobil XR cihazlarına ölçeklenemez.”
Subspace gibi diğer şirketler, internet darboğazlarının etrafından dolaşan özel donanıma sahip bir tür alternatif ağ yaratarak bu soruna farklı şekillerde saldırmaya çalıştı. Bunun çok sermaye yoğun olduğu ortaya çıktı ve Altuzay kapandı. Ancak Mawari, işleme görevlerini veri merkezi ile merkezi olmayan ağdaki cihazlar arasında bölerek mevcut donanımdan nasıl yararlanılacağını anladı.
Ramirez Solorzano, “Tekerleği yeniden icat etmeye veya her şeyi yapmaya çalışmıyoruz” dedi. “Bilgisayarı dağıtarak sorunu çözmeye çalışıyoruz.”
Çözüm
Ramirez Solorzano, Mawari Ağı’nın XR ve Metaverse uygulamalarının ölçeklenebilirliğini ve yaygın olarak benimsenmesini sınırlayan – hız, kalite ve hafif 3D içerik – önemli darboğazlar için bir çözüm sunduğunu söyledi.
Temel teknolojileri arasında patent bekleyen bir 3D akış CODEC’i ve zaten geniş kabul görmüş ve şimdi de yatırım camiasından muazzam destek almış bölünmüş işleme algoritmaları yer alıyor.
Mawari.io, Metaverse içeriğinin mobil cihazlara teslim darboğazını kıran bir metaverse içerik dağıtım sistemi ve Web3 projesi olan Mawari Network’ü geliştiriyor. Mevcut, yeterince kullanılmayan bilgi işlem ve ağ kaynakları tarafından desteklenen dağıtılmış, gelir paylaşımlı, içerik sağlama ve işleme ağıdır. Hizmet kalitesini programatik olarak ölçeklendirmek ve yönetmek için blockchain etkindir.
Ramirez Solorzano, bunun metaverse içeriğinin mobil cihazlara dağıtımını hızlandıracağını ve yeni gelirler yaratacağını söyledi.
Decasonic CEO’su Paul Hsu yaptığı açıklamada, “Mawari, Web3 / metaverse çağında en yüksek kalitede artırılmış gerçeklik içeriğini sunacak, topluluk ortamını ve deneyimini önemli ölçüde geliştirecek temel bir omurga teknolojisi geliştirdi” dedi.
Şirket, benzersiz 3B sıkıştırma, makine öğrenimi ve bölünmüş işleme algoritmalarının yanı sıra, Mawari Engine’i çalıştıran GPU destekli düğümlerden oluşan bir ağ tarafından desteklenen merkezi olmayan bir 3B içerik dağıtım platformu aracılığıyla uygun ölçekte teslimat kullanıyor.
“Tüketici sınıfı içerik aynı anda çok sayıda mobil cihaza verimli bir şekilde aktarılana kadar meta veri deposu ölçeklenemez. Bugün bunu mümkün kılabilecek hiçbir altyapı yok” dedi Ramirez Solorzano. “Mawari, merkezi olmayan bir işleme ağı kurarak bu darboğazları çözüyor.”
Şirket ayrıca bir 3D akışlı CODEC ile gereken bant genişliğini 200 kat azaltıyor. Dört gigabitlik bir veri akışını alıp saniyede 10 ila 14 megabite indirebileceğini söyledi. Şirket ayrıca 3B pikseller yerine geometri akışı yapıyor. Verimlilik adına hangi içeriğin bulutta, hangisinin cihazda işlendiğini belirler.
Neden Önemlidir?

Böyle bir platforma duyulan ihtiyaç, içerik oluşturmanın yanı sıra XR ve metaverse çözümlerine büyük yatırım yapan Google, Microsoft, Meta, Apple ve Qualcomm dahil olmak üzere sektördeki büyük oyuncular tarafından da kabul edildi.
Bununla birlikte, bu projelerin karşılaştığı ortak darboğaz, büyük miktarda veriyi ve çok sayıda bağımsız mobil cihazı aynı anda işleyebilen ölçeklenebilir, yüksek kaliteli bir dağıtım sisteminin olmamasıdır. Mawari’nin çığır açan teknolojileri ve ağı, sürükleyici içeriğin nasıl sunulduğunu yeniden tanımlamaya ve bunu herkes için erişilebilir kılmaya odaklanmıştır.
“Bunu gerçek zamanlı olarak yapıyoruz ve mükemmel bir şekilde senkronize oluyoruz. Bu, örneğin dijital insanların sanal dünyalara akışını sağlar. Bu da herkesin bahsettiği metaverse’ler arasında birlikte çalışabilirliği mümkün kılıyor” dedi. “Yüksek kaliteli avatarları The Sandbox’a veya Unity tabanlı herhangi bir oyuna veya metaverse’ye aktarabiliriz.”
Şirket, XR cihazları için akış SDK’sına sahip ve çözümlerini milyonlarca kullanıcıya ölçeklendirmek için bulut şirketleriyle çalışmayı umuyor.
kökenler

Mawari’nin liderliğinde Ramirez Solorzano ve Borisov’un yanı sıra COO’dan Frederick Speckeen de yer alıyor. Şirketi 2017’de Japonya’da kurdular ve şimdiye kadar önyüklediler.
Şirket, Japon telekomünikasyon firması KDDI ile çalıştı ve ağlarda ve cihazlarda, VR ve AR başlıklarının grafiklerini iyi bir şekilde işlemelerini engelleyen devasa darboğazları çözdü. Ramirez Solorzano, 5G’nin herkesin umduğu öldürücü çözüm olmadığını söyledi.
“Gizlilik modunda kaldık. Şirketi dört yıl boyunca Japonya’da kurduk ve yaklaşık 4,5 milyon dolar gelir elde ettik, bu da KDDI ile işbirliği içinde ücretli Ar-Ge anlamına geliyor” dedi. “XR cihazları için çalışan benzersiz algoritmalar oluşturduk. Ve bu yıldan beri şirketi ABD’ye taşıdık”
Çekiş almak
Mawari, BMW, Ericsson, KDDI, Niantic, Qualcomm, Sapporo Breweries ve T-Mobile gibi şirketleri ortakları ve müşterileri olarak sayar.
“Teknolojimizin ve merkezi olmayan yaklaşımımızın büyük bir atılım olduğuna ve XR ve Metaverse endüstrileri için oyunun kurallarını değiştireceğine ve sürükleyici içeriğin nasıl sunulacağını yeniden tanımlayacağına inanıyoruz.” Mawari CTO’su Aleksandr Borisov, yaptığı açıklamada.
Şu anda California, Los Altos’ta bulunan Mawari, KDDI, T-Mobile ve Qualcomm gibi şirketlerle ortaklaşa dünya çapında 40’tan fazla konuşlandırmaya sahiptir. Ekip 16 kişiden oluşmaktadır.
Merkezi olmayan bir ağa erişmek için şirketin altyapı besin zincirinde ağ doğrulayıcılar gibi farklı ortaklara ihtiyacı var.
COO Speckeen, “Bütün bunları blockchain ile etkinleştirirseniz ve insanları gelir yoluyla ödüllendiren, katılımlarını paylaşan ve performanslarını izleyen bir sistem kurarsanız ve bunu bölgesel olarak kurarsanız, o zaman işe yarar” dedi. görüşme. “21. yüzyıldayız ve ağda yeterince kullanılmayan kaynaklar var. Buna dokunabilirsin. Metaverse’i mobil cihazlarda yapamazsanız, bu sorun çözülene kadar hepimiz bir metaverse kışında olacağız.
GamesBeat’in inancı oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun iş ile buluştuğu yer.” Bu ne anlama gelir? Haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu anlatmak istiyoruz — sadece bir oyun stüdyosunda karar verici olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin, ister videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve sektörle etkileşim kurmanın keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.
Kaynak : https://venturebeat.com/games/mawari-raises-6-5m-to-speed-3d-content-delivery-for-the-metaverse/