Krallığın Gözyaşları, Tonlarca Güçlü Hatayı Düzeltti


Oyuncular son birkaç haftayı her türlü vahşi şeyi yaparak geçirdiler. Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşlarıitibaren istifleme silahları ile kusurlu öğelerden küçük servetler biriktirmek. Ve tüm zaman boyunca birçok kişi, Nintendo’nun bunu fark edip etmeyeceğini veya kaymasına izin verip vermeyeceğini merak etti. Artık cevabı biliyoruz: Şirket en son güncellemede çılgına döndü ve en güçlü açıkların tümünü yamaladı.

25 Mayıs’ta canlı yayında, sürüm 1.1.2 yama notlarında hafif ama hata düzeltmelerinde ağır. Krallığın Gözyaşları‘S çoğaltma hataları dizisi ilk düzeltilenler onlardı, ancak oyuncular yakında fark edildi güncelleme burada durmamıştı. “Autobuild Slide Slide”, “Weapon State Transfer” ve “Zugling” gibi hayranların gözdesi teknikler de yamalanmıştı. Neydi bu hileler? Sorduğuna sevindim.

“Zugling”, bir duvarın yanında durmak ve kusurlu saldırı gücünü silahlara yığmak için sürekli olarak yayları düşürmek ve almak anlamına geliyordu. İnanılmaz derecede güçlü numara, tek vuruşluk Gleeoks, Krallığın Gözyaşları‘in zorlu üç başlı ejderha mini patronları.

Bu arada Otomatik Oluştur Slaydı İptal Et, Otomatik Oluşturma yeteneği gerektirir. Oyuncular, Ultrahand yeteneğini kullanarak iki öğeyi birbirine bağladılar, tekrar ayırdılar ve ardından Y ve B düğmelerine arka arkaya çok hızlı bir şekilde dokunarak yapım menüsünü sıkıştırdılar ve Bağlantı ahşap panolarda uçar sanki sihirli halılarmış gibi.

Bir başka çok popüler aksaklığın adı “Usta Kılıç Kaçakçılığı” idi. Oyuncuların harita üzerinde kesin bir konuma gitmeleri ve esasen Master Sword’u kaydedilen dosyalar arasında aktarmaları gerekiyordu. Bu kesinlikle vahşi bir böcek silahı kırılmaz yapar. Kesinlikle oyunu bozdu ama aynı zamanda dünyadaki en basit istismar değildi. Bir süper Usta Kılıç, hileyi keşfedip etrafta paylaşanlar için uygun bir ödül gibi görünüyordu.

Aksaklıkların çoğu, öğeleri düşürmek ve menülerle uğraşmak etrafında toplanmıştı, Nintendo’nun, temel oyunun çalıştığı birkaç özel yolu ele alarak hepsini düzeltmesi mümkündü. “Kahretsin, gitmelerine üzüldüm, ama dürüst olmak gerekirse geliştiricileri suçlayamam, onlar çok OP’ydi.” tweet attı bir oyuncu.

Neyse ki, geliştiriciler nükleer silah kullanmadı Tümü ile ilgili Krallığın Gözyaşlarıhenüz aksaklıklar. Sonsuz atlama ve Tulin yamaçparaşütü hız arızası gibi geçiş teknikleri hala çalışır durumda. Oyuncuların gevşek tahta kalaslar ve mızraklar kullandığı mızrak geri çağırma numarası da öyle. Link’i yörüngeye fırlat. Oyunun nesneleri ve fizik sistemlerinin etkileşiminin altında yatan yolun sonucu gibi görünüyor, bu yüzden umarız düzeltmesi daha zor olacaktır.

Ve nükleer bomba alsa bile, Krallığın Gözyaşları oyuncular çalışkan bir gruptur. Eğer Vahşi Nefes herhangi bir gösterge miaksaklık avcıları önümüzdeki yıllarda ellerini meşgul edecek.




Kaynak : https://kotaku.com/tears-of-the-kingdom-duplication-glitch-zuggling-patch-1850479188

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir