IO Interactive’in James Bond oyunu kendi 007’si ile bir başlangıç ​​hikayesi olacak



Geliştirici IO Interactive, birleşik World Of Assassination paketine bir roguelike modu ekledikten sonra yakın zamanda gizli Hitman serisine ara verdi. O zamandan beri stüdyo, şu ana kadar mevcut projeleri, bir “çevrimiçi fantezi RPG” ve gizemli James Bond oyunları hakkında ağzı sıkıydı. ile konuşmak EurogamerIO’nun ortak sahipleri Christian Elverdam ve Hakan Abrak, Bond projesine biraz ışık tutarak bunun bir köken hikayesi olduğunu ve yepyeni bir 007’yi takip edeceğini bize bildirdiler.

Abrak, “Bu bir köken hikayesi” diyor. “Bu yeni bir şeyin başlangıcı ve umarım oyuncuların kendilerine ait diyebilecekleri bir şeyin başlangıcıdır.” Takım bir geçmişin “oyunlaştırılmasını” istemediğinden, mülkiyet konusu röportajda sık sık gündeme gelir. Örneğin, Daniel Craig’inki gibi Bond. Karakterin oyunlara özgü bir yinelemesini yaratmak istiyorlar. Abrak, “Bu, TV’nin ve filmlerin yanında durabilecek bir şey” diyor.

Elverdam, “oyunlar için bir James Bond inşa etmemize izin verildi” diyerek duyguyu tekrarlıyor. [audience], bence bu, sektörümüzün bulunduğu yere derin bir saygı duruşu. Goldeneye 007’nin çokgen Pierce Brosnan’ı gibi bir film muadili değil, “rahatça sadece kendi oyun karakteri olan” bir James Bond’a sahip olmanın zamanının geldiğini söylemeye devam ediyor. Bu, şimdiye kadar filmlerde olduğu gibi, IO’nun Bond’unu ünlü bir ağır siklet oyuncusunun oynayıp oynamayacağını merak etmeme neden oluyor.

Röportaj, yaklaşan oyunla ilgili herhangi bir somut detay vermiyor ancak satır aralarını okuyabiliyoruz. Ya da deneyin. Elverdam, Hitman ile olan deneyimleri sayesinde ekibin “ajan fantezisinde çok iyi” olduğunu söylüyor, ancak “James Bond ile ajan fantezisinin yeni taraflarını yeniden keşfettiklerini” söylemeye devam ediyor. Bu franchise’lar aynı fantezi madalyonun iki yüzüyse, belki Bond, Hitman’ın yavaş ve metodik gizliliğine bir karşı nokta sağlar. Ya da belki de Hitman’ın bazı gizli gizli hareketlerinin yanı sıra gişe rekorları kıran bir aksiyona sahip olacak.

Bunu sadece zaman gösterecek ama Hitman’ın eşsiz DNA’sını kaybetmek çok yazık olur. Ajan 47’nin kılık değiştirmeleri, sürekli gelişen bir mizah anlayışına yol açtı ve seriyi iyi bir patronunu öldür simülasyonu haline getirdi – işyerindeki şikayetlerle başa çıkmanın sağlıklı bir yolu. Nereden başlayacağınızı merak ediyorsanız, RPS ayrıca Hitman 1, 2 ve 3’teki 21 aşamanın tam sıralamasına sahiptir.




Kaynak : https://www.rockpapershotgun.com/io-interactives-james-bond-game-will-be-an-origin-story-with-its-own-007

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir