Baldur’s Gate 3’ün efsanevi Dungeons & Dragons serisini yeniden canlandırmasından Warhammer’ın Blood Bowl 3’te geri dönen fantezi futbol yan ürününe kadar 2023, kökleri hem açık hem de dolaylı olarak klasik masa oyunlarına dayanan video oyunları ve Bethesda’nın bilim- fi macera Starfield farklı olmayacak.
Starfield kreatif direktörü Todd Howard, masa üstü RPG Traveler’ın geçen Ekim ayında heyecanla beklenen sürüm üzerindeki etkisine açıkça atıfta bulunarak, yaklaşan video oyununun “sevdiğimiz eski rol yapma oyunlarına geri döndüğünü” söyledi. En eski kodlama projelerinden biri olarak Apple II bilgisayarı için bir Traveler oyunu programlamayı hatırladığı için Howard için de özellikle kişisel bir bağ var.
Eski rol yapma oyunları söz konusu olduğunda, Traveller’dan daha eski olan çok az oyun vardır. 1977’de, Dungeons & Dragons’ın masa üstü rol yapma oyununda devrim yaratmasından sadece birkaç yıl sonra piyasaya sürülen bilim kurgu RPG’si, son 40 yılı aşkın bir süredir en az bir düzine sürümde gelişti ve yol boyunca orijinal yaratıcısı Game Designers’ Workshop’tan el değiştirdi. günümüz stüdyosu Mongoose Publishing’e.
Oyun aynı zamanda farklı oynanış sistemleri arasında da sıçradı, 1977 oyununun altı taraflı iki zara olan güveni geçici olarak Dungeons & Dragons’tan tanıdık d20 ile değiştirildi – D&D yayıncısı Wizards of the Coast, 20’lerin başında bir Traveler D20 yayınladı – ve Mongoose’un son baskısı için orijinal kurallarına dönmeden önce, ayar-agnostik sistem GURPS için bir yan ürünü görmek.
Traveler’ı piyasaya sürüldüğü sırada bu kadar benzersiz yapan ve hala en iyilerinden biri olarak öne çıkan unsurlar arasında. günümüzün en iyi bilimkurgu RPG’leri – karakter yaratmaya anlatısal yaklaşımıdır. Kıyasla D&D’nin katı sınıfları kullanması Traveler, karakterlerin becerilerini ve yeteneklerini tanımlamak için bir karakterin geçmiş deneyimini simüle eden bir yaşam yolu sistemi kullanır.

Bu yaşam yolu sistemi, kendi başına bir mini oyun gibi çalışır; oyuncular, geçmişlerinde karşılaştıkları başarıları ve aksilikleri görmek için yuvarlanmadan önce karakterleri için bir kariyer (tipik olarak askeri bir yol veya bir tüccar olarak yaşam) seçerler. Bu, başlangıç ekipmanlarını, paralarını ve daha fazlasını tanımlar. En zorlu durumlarda, klasik Gezgin’deki karakterler, karakter oluşturma sırasında ölebilir.
Belirli bir miktarda genel deneyim puanı ile geleneksel seviyelere ulaşmak yerine, karakterlerin Gezgin’deki ilerlemesi, bireysel becerilerdeki gelişmeleri ile izlenir ve bu, belirli eğitimlere katılarak geliştirilebilir. Becerilerde daha yüksek seviyelere ulaşmak, daha uzun eğitim gerektirir, bu da onu yavaş bir süreç haline getirir – ancak bu, güçlü karakter yapılarıyla karşılığını verebilir. Bu etki, Skyrim gibi geçmiş Bethesda oyunlarında, karakterinizin yeteneğini geliştirmek için becerilerin gerçekten kullanılmasının gerekli olduğu tartışmalı bir şekilde zaten görülebilir. Traveller’da tek odak noktası beceri gelişimi olmak yerine, karakterler aynı zamanda iyileştirilmiş ekipman, para ve sosyal konum elde ederek gelişir ve bu da onları geniş evrende daha güvenli bir yere yerleştirir.
Traveler’ın Starfield üzerinde sahip olabileceği bir diğer önemli etki, daha fantastik bir yorumdan ziyade geleceğin gerçekte nasıl görünebileceğine biraz daha yaklaşan bir bilimkurgu ortamı tasviridir. Howard, RPG’nin ilhamını kabul ederken, “Traveller’ın biraz daha ‘sert’ bilim kurguya sahip olduğunu” belirtti – ileriye dönük olsa bile, kökleri gerçek hayattaki bilim ve teknolojiye dayanan bilim kurguyu belirtmek için tipik olarak kullanılan terimi kullanarak. iyimserlik
Traveler, psionikler ve telepatik güçler gibi bazı daha fazla fikir içeriyor olsa da, evren aynı zamanda, uzay savaşı sırasında gemiler üzerinde Newtoncu medyumların etkisi ve ışın tabancaları yerine daha geleneksel ateşli silahların varlığı gibi gerçekçi kurallara da dayanıyor. veya patlayıcılar. Howard daha önce, Starfield’daki gemi savaşının oyuncuların kalkanlar, güç çıkışı ve silahlar gibi sistemleri yönetmesini gerektireceğini ve daha simülasyon tadında bir deneyim hissine katkıda bulunacağını doğrulamıştı.
Traveller’ın Starfield koşuları üzerindeki etkisinin ne kadar derin olduğunu göreceğiz, ancak oyuna ilk bakışlar, klasik bilimkurgu rol oynama hayranlarına çok tanıdık gelebilecek bir maceraya şimdiden işaret ediyor. Howard nihayet bunca yıldan sonra aşk mektubunu masa üstü RPG’ye dönüştürmeyi başarmış olabilir.
Çerez ayarlarını yönet
Kaynak : https://www.eurogamer.net/whats-traveller-an-introduction-to-the-sci-fi-tabletop-rpg-that-inspired-starfield