Gankster, kapsamlı espor platformu için 4,25 milyon dolar topladı


1-2 Şubat’ta GamesBeat Summit: Into the Metaverse 3’te oyun ve metaverse liderleriyle çevrimiçi bağlantı kurun. Buradan kaydolun.


Hepsi bir arada, rekabetçi bir oyun ve espor platformu olan Gankster, 4.25 milyon dolarlık başlangıç ​​finansmanı topladı. Tur, Bessemer Venture Partners ve Hetz Ventures tarafından ortaklaşa yönetildi. Overwolf ve Samsung Next, melek yatırımcılar Doron Nir (StreamElements’in kurucusu ve başkanı), Doron Kagan (Gameplay Galaxy’nin kurucusu) ve Daniel Burns (Oakvale Capital’in ortağı) ile birlikte katıldı.

Gankster’ın Amaç, rekabetçi oyunlar için arka uç altyapısını ve işletim sistemini oluşturmaktır. Ekipler, bireyler, yayıncılar, turnuva organizatörleri ve markalar için ağı ve araçları aracılığıyla Gankster, espor ekosistemini tek bir platformda merkezileştirmeyi amaçlıyor.

Şirket geniş bir ağ atıyor. Sıradan rakipler ve sıkı oyuncular, Gankster’ı kullanarak takımlar oluşturabilir, rekabet edebilir, antrenman antrenmanları yapabilir ve maç verilerini takip edebilir. Gankster’a göre ürün özellikle üniversite takımları ve kadın takımları arasında popüler oldu. Ayrıca Immortals, Dignitas, XSET ve TSM gibi büyük espor organizasyonlarının desteğine sahiptir.

Gankster CEO’su Uriya Schwarz, “Sıradan oyuncular için, pazar parçalı olduğundan ve geleneksel olarak Discord’a ve elektronik tablolara dayandığından, bir takım ve yarışmalar bulmak zor. “[The platform] rekabetçi oyuncunun yolculuğunun tüm adımlarını tek bir yerde birleştirerek, profesyonellerden sıradan oyunculara kadar dünyadaki her oyuncu için profesyonel gelişim için kapsamlı ve erişilebilir bir ortam sunuyor.”

Etkinlik

GamesBeat Zirvesi: Metaverse 3’e Doğru

GamesBeat topluluğuna katılın Meta veri deposundaki bulguları ve ortaya çıkan eğilimleri incelemek için çevrimiçi, 1-2 Şubat.

Buradan Kaydolun

Gankster, oyun yarışmalarını yürütmek için gereken organizasyonel görevlerin birçoğunu otomatikleştirmek için desteklenen oyunlara doğrudan API erişimi kullanır. Buna Discord entegrasyonları, bir antrenman rezervasyon sistemi, oyuncu alımı ve sosyal takım takvimi gibi özellikler dahildir. Şu anda League of Legends, Valorant, Rocket League ve Dota 2’yi desteklemektedir. Yakında mobil ve battle royale oyunlarını destekleme planları vardır.

Toksisite ile mücadele, Gankster için büyük bir önceliktir. Gankster, herkes için sağlıklı bir rekabet ortamı oluşturmak amacıyla GANKREP 1.0 itibar sistemini tasarladı. Oyuncu derecelendirmeleri, maç sonrası akran değerlendirmeleri ve hem uygulamadan hem de oyunların kendisinden alınan veriler kullanılarak hesaplanır.

Gankster, geliştirmeye 2021’in ortalarında başladı. İlk yılı boyunca şirket, pazarlamaya sıfır harcama yaparak istikrarlı bir şekilde aylık %20’nin üzerinde büyüdü. Bugün, platform 20.000’den fazla kayıtlı ekibe ev sahipliği yapıyor.

Gankster, bu tohum finansmanını en iyi yetenekleri çekmek, ek oyunlara genişletmek, yarışmalara fon sağlamak ve tabandan ve çevrimiçi oyun topluluklarını desteklemek için kullanmayı planlıyor. Ayrıca Gankster, 2023’ün ilk çeyreğinde ürününden para kazanmaya başlamayı planlıyor.

GamesBeat’in inancı oyun endüstrisini ele alırken “tutkunun iş ile buluştuğu yer.” Ne anlama geliyor? Haberlerin sizin için ne kadar önemli olduğunu anlatmak istiyoruz — sadece bir oyun stüdyosunda karar verici olarak değil, aynı zamanda bir oyun hayranı olarak. İster makalelerimizi okuyun, ister podcast’lerimizi dinleyin, ister videolarımızı izleyin, GamesBeat sektör hakkında bilgi edinmenize ve sektörle etkileşim kurmanın keyfini çıkarmanıza yardımcı olacaktır. Brifinglerimizi keşfedin.


Kaynak : https://venturebeat.com/games/gankster-funding-4-25m-esports-competitive-gaming-platform/

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir