FromSoftware, Zırhlı Çekirdek serisini on yıldan fazla bir süre sonra, serinin şimdiye kadarki en iyi girişlerinden biri olacak şekilde şekillendiren şeyi bize vermek için geri getirdi. Yaklaşan Armored Core VI: Fires of Rubicon stüdyonun en yeni oyunlarından ipuçları alıyor ancak mech aksiyon serisinin hayranlarının sevdiği her şeyi koruyor. Elde ettiğimiz şey, karmaşık mekanik simülatör kimliğini unutmayan ve formülünü yeni nesil için ilerletmenin yeni yollarını bulmaya devam eden bir başlık.
Yakın tarihli bir uygulamalı etkinlik sırasında Bandai Namco, cephaneliğe girmemize, istediğimiz bir makineyi yapmamıza ve serbest paralı asker olarak çalışmak ve Armored Core VI’nın ilk bölümünün önemli bir tadına varmak için Rubicon gezegenini ziyaret etmemize izin verdi. Beş saatlik oyun süresinden çıkarabildiğimiz tüm ayrıntılar için okumaya devam edin.
Sürekli özelleştirme anahtardır
Armored Core VI’ya girer girmez, Armory Core’unuzu (kısaca AC) oluşturabileceğiniz ve düzenleyebileceğiniz Armory’nin zamanınızın önemli bir bölümünü geçireceğiniz yer olacağını göreceksiniz. AC’nizin bakımını yapmak ve özelleştirmek, serbest çalışan bir paralı asker olmanın çetin taleplerini karşılamak için bir gerekliliktir. Kardeş “Souls” oyunlarının aksine, Armored Core VI’nın oynanış döngüsü, görünmez gizlenmiş AC’lerden oluşan gizemli bir organizasyonu yenmeyi, bütün bir orduyu ele geçirmeyi ve hatta devasa bir makineye karşı düello yapmayı içerebilen çeşitli görevleri tamamlamayı içeriyor. Oyunun görev hedeflerinin sürekli değişen doğası nedeniyle, beklentilere meydan okuyabilmek ve yeni bir gün yaşayabilmek için tüm kişiselleştirilmiş AC seçeneklerinizden yararlanmanız çok önemlidir.
Bir rüya (veya kabus) makinesi yapma seçenekleri
Armored Core VI’da AC’nizin vücut kısımlarını, çekirdeğini, silahlarını, güçlendiricilerini, savunma mekanizmalarını ve ağırlık sınıfını tamamen özelleştirebilir ve değiştirebilirsiniz. AC’nizi sürekli olarak özelleştirmek, hayatta kalmak için gerekli olabilir. Örneğin, bazen daha hızlı hareket kabiliyetine erişmeniz gerekebilir, yani Schnieder bacakları ve yüksek atlama ve hız yetenekleri bir zorunluluktur. Diğer zamanlarda, sizi bir düşman denizine karşı mücadelede tutmak için çok büyük bir ağır silah ve zırh yükünü desteklemek için Caterpillar tank ayaklarına ihtiyacınız olabilir. Armored Core VI, işi bitirmek için ihtiyacınız olan parça kombinasyonlarıyla görevleri üstlenme özgürlüğü verir (bunu yaparken estetik açıdan da hoş görünür).
Stil makine yapar
Estetikten bahsetmişken, sadece AC’nizin yeteneklerini değil, görsellerini de düzenleme yeteneğine sahipsiniz. Seri her zaman oyuncuların AC birimlerinin parçalarını ve renklerini değiştirmesine izin verirken, artık durumunu ve dokusunu da değiştirebilirsiniz. Bu, makinenizi üretim hattından yeni çıkmış veya uzun süredir terk edilmiş bir tesiste keşfedilen paslı bir antika gibi gösterebileceğiniz anlamına gelir (rustik Nine Ball taklitimizde yaptığımız gibi).
İşletim Sistemi Yükseltmeleri
Bu özelleştirilebilir seçenek, seride yenidir ve makinenizi kullanma hissini değiştiren AC’nize ek ayarlamalar sunar. Örneğin, bazı yükseltmeler daha hızlı dönüşe, daha büyük omuz eklentileri takmak yerine değiştirilebilir el silahlarını kullanma becerisine veya yeni Assault Boost manevrası için ek zırh sağlamaya izin verir. Bu İşletim Sistemi Yükseltmelerinin her biri, özellikle zorlu rakiplere karşı savaşırken oyun alanını tamamen değiştirebilir; örneğin, sendeleyen bir düşmanı daha kolay bir şekilde harap etmek için anında makineli tüfekten ağır vuruş yapan bir bazukaya geçiş yapabilmek gibi.
Kıdemli hayranlar için: Dikkatinizi çekebilecek bir işletim sistemi yükseltmesi, daha önceki girişlerdeki otomatik hedeflemenin yardımı olmadan klasik nişan alma stilini geri getiren manuel hedeflemedir. Özellikle eski tarz bir meydan okuma istiyorsanız, onu donattığınızdan emin olun.
Silah üstüne silah
Mevcut geniş özelleştirme seçenekleri silahları da kapsar. Denenecek o kadar çok kombinasyon var ki, her biri oyunu oynama şeklinizi tamamen değiştirme potansiyeline sahip. Her silahın benzersiz hissi göz önüne alındığında, yalnızca sizin için neyin en iyi olduğunu görmek için değil, aynı zamanda görevlerdeki çeşitli tehditlerin üstesinden daha iyi gelmek için denemeler yapmanız teşvik edilir. Örneğin, düşman kalkanlarının etrafından dolaşmak için daha özel ateş gücüne ihtiyaç duyduğunuzda, düşmanları arkadan vurmak için yukarı doğru ve bir yay çizerek ateşleyen plazma füzeleri donatmak isteyebilirsiniz. Ya da tek bir vuruşla kalkanı ellerinden alabilen bir enerji kılıcı bile donatabilirsiniz. Çeşitli durumlar için pek çok uygun silah yüklemesi vardır, bu nedenle AC’nizi bir görevde nasıl donatacağınız tamamen size bağlıdır.
Cephanelik istasyonları, görev ortasını kişiselleştirmenize izin verir
Armored Core VI, teçhizatınızı duruma uyacak şekilde sürekli olarak değiştirmenizi vurgular, ancak bazen bir görevin ortasında talepler değişir. Neyse ki, belirli bölgelerde bulunan Cephanelik istasyonları var ve önünüzdeki belirli bölümlerle uğraşmadan önce AC’nizi anında özelleştirmenize olanak tanıyor. Örneğin, bir görevin başında çok sayıda hızlı düşmanla savaşırken tetikte olmanız gerekebilirken, sonundaki bölüm sonu canavarı daha fazla ateş gücü gerektirebilir. Önemli anlarda, Armored Core VI, bir stil değişikliğine hazırlıklı görünmek için soyunma odasına gitmenize izin vermeye karşı değil.
Geniş bir heavy metal macerası
Özelleştirmenin yanı sıra Armored Core VI, iddiasını birçok başka alanda da sergiliyor. Hareket seçeneklerinden görev haritalarına kadar, oyunda dişlerinizi geçireceğiniz tonlarca içerik var.
Ustalaşmak için yapılan hareket
Armored Core, dikey ve yatay oyun ve hareketi vurgulayarak kendisini Dark Souls ve Elden Ring’den ayırıyor. Souls oyunları tamamen yerde gerçekleşirken, Armored Core, görevinizi tamamlamak için gökyüzüne çıkarak ve size sunulan tüm alanı kullanarak duruma uyum sağlamanızı gerektirir. Lands Between’da olduğu gibi yerde kalmak, hızlı bir yenilgiyle sonuçlanacaktır.
Tamamlanması gereken saatlerce görev
FromSoftware, Armored Core VI’yı her biri bir öncekinden farklı, üstlenilecek tonlarca çeşitli görevle donattı. Bazı görevler sizi bire bir başka bir AC pilotuyla karşılaşmanız için bir arenaya gönderecek; diğerleri, enerji santrallerini yok etmeye çalışırken sizi koca bir ordunun karşısına çıkaracak. Elinizdeki görev ne olursa olsun, başarılı olmak için sürekli olarak düşmanlarınıza ve çevrelerine uyum sağlamanız gerekecek.
Devasa ve çeşitli savaş alanları
Her görevde ayrıca keşfedilecek ve fethedilecek çok farklı bir harita bulunur. Eşsiz set parçaları, unutulmaz bir deneyim sunar ve her seferinde farklı oyun stillerine izin verir. Alev alev yanan silahlara binebilir, metal bir suikastçı gibi gizlice dolaşabilir ve hatta düşmanlara hiç saldırmadan blöf yapabilirsiniz.
Hikaye dolu bir macera
Armored Core VI, FromSoftware’in incelikli hikaye anlatımı markasıyla doludur. Her görev, komutanınızdan bir brifing ve bazen de Rubicon gezegeni için savaşta yeni bir güç veya oyuncuyla tanışma ile başlar. Bir görev başladıktan sonra oyun, etrafınızdaki dünyanın bu daha büyük resmini oluşturan karakterleri ve diğer küçük irfan parçalarını tanıtarak bu küçük ve iç içe geçmiş olay örgülerinde genişler. Ayrıca, yaptığınız seçimlerle bu olay örgüsünü de etkileyeceksiniz. Oynadığımız bir görev, bize ya acımasız bir paralı asker olup bir düşman isyancıyı öldürme ya da onları görmezden gelip güç kaynaklarını yok etme işine bağlı kalma seçeneği sundu. Seçiminiz ne olursa olsun, kişilik dolu bir oyun deneyimi yaşayacaksınız.
Modlar ve bolca tekrar oynanabilirlik
Armored Core VI ayrıca, sıralamada yükselmek için ölümüne bir savaşta başka bir AC pilotuyla karşı karşıya geleceğiniz Arena gibi çeşitli farklı modlara sahiptir. Ana görevlerin yanı sıra, bu modlar tonlarca tekrar oynanabilirlik sunarak işleri yeni bir tarzda üstlenmenize, farklı bir hikaye yolu izlemenize veya mağazadan istediğiniz yeni bacak setini satın alabilmeniz için daha fazla para biriktirmenize olanak tanır.
PlayStation 5 deneyimi
PS5’te oynamak, hızlı yükleme süreleri sayesinde ekstra bir sürükleyici katman ekleyerek sizi oyunun içinde ve yükleme ekranlarından uzak tutar. PS5 sürümü ayrıca, kendinizi gerçekten yoğun bir mekanik çatışmanın ortasındaymışsınız gibi hissettiren 3D ses özelliğine sahiptir.
Tüm bunlara ve daha fazlasına ne zaman tanık olabilirsiniz? Armored Core VI: Fires of Rubicon, 25 Ağustos’ta PlayStation 5’te çıkıyor.
Kaynak : https://blog.playstation.com/2023/07/25/armored-core-vi-hands-on-a-triumphant-return-to-fromsoftwares-past/