Final Fantasy 16’nın geliştiricileri, oyuncuların oyunun hikayesini tamamlamasının yaklaşık 35 saat, diğer her şeyi yapmasının ise 70-80 saat alacağını açıkladı.
Famitsu ile yapılan bir röportajda (Twitter kullanıcısı tarafından çevrilmiştir) @aitaikimochi), yönetmen Hiroshi Takai ve yapımcı Naoki Yoshida, Final Fantasy 16’nın hikaye modunun oyun süresini, oyuncuların video oyunları dışında meşgul hayatları olduğunu hesaba katmak için düşündüklerini ve bu yüzden oyuncuların sadece yapmalarına izin verecek şekilde yazdıklarını söyledi. herhangi bir yan görev yapmak için çok meşgullerse, minimum düzeyde. Ekip ilk başlarda 20 saati hedefliyordu ancak içine koydukları ekstra içerikler hikaye süresini 35 saate çıkardı.
Yoshida, “Oyun geliştirme yeni başladığında, oyuncuların bu günlerde gerçekten başka şeylerle meşgul oldukları fikri vardı, bu yüzden en azından hikayeyi tamamlamayı hedefleyebilmelerini istedim,” dedi Yoshida. “Oyunu yaklaşık 20 saatte tamamlayabileceğiniz bir şey haline getirmenin mantıklı olacağını düşünmüştüm, ancak gittikçe daha fazlası paketlendi.”
“[Final Fantasy 16] sizi bir roller coaster yolculuğuna çıkaracak hikaye odaklı bir oyun,” dedi Takai. “Clive’ın yaşam tarzının tamamını göreceksiniz ve oyunun tamamlanması muhtemelen yaklaşık 35 saat sürecek. Yan içeriği eklersek, bu miktarın iki katına çıkar.”
Takai, “bu miktarı iki katına çıkarın” derken, yan içeriğin oynanma süresinin, oyuncuların ne kadar mücadele ettiğine bağlı olarak 70 ile 80 saat arasında olduğunu ve yapılacak çok şey olduğunu kastediyor. Yoshida ve Takai’nin bahsettiği maksimum oyun süresine ulaşmak için oyuncuların yan görevleri tamamlaması, yeteneklerini en üst düzeye çıkarması, tüm aksesuarları alması ve her canavar avını tamamlaması gerekecek.
Hikaye modu ve yan görevlere ek olarak, oyuncuların önceki oyun dosyasındaki istatistikleri yenisine taşımasına olanak tanıyan Final Fantasy Mode adlı New Game+ modu da olacak. Final Fantasy Mode’un zorluk seviyesi, Kingdom Hearts’taki Proud Mode’un eşdeğeri gibi görünüyor, yani her şeyi yenmeniz daha da uzun sürecek. Ve daha fazlasını isteyen oyuncular için, insanların dünyanın her yerinden diğer oyuncularla rekabet etmesine olanak tanıyan bir skor tablosu olacak.
Final Fantasy 16, 22 Haziran’da piyasaya sürülecek. Daha fazlası için oyunla ilgili uygulamalı önizlememize veya Final Fantasy 16’nın dünyası hakkında bildiklerimize göz atın.
Cristina Alexander, IGN için serbest çalışan bir yazardır. Çalışmalarıyla Digital Trends, TheGamer, Twinfinite, Mega Visions ve The Escapist gibi çeşitli yayınlara katkıda bulunmuştur. Calvin Harris’i başka bir deyişle, Sonic the Hedgehog’a olan sevgisini büyük bir anlaşma gibi koluna takıyor. Onu @SonicPrincess15 Twitter’da takip edin.
Kaynak : https://www.ign.com/articles/final-fantasy-16s-story-takes-35-hours-to-complete-70-80-to-do-everything