Elder Scrolls Online, 2023’te Morrowind’e Geri Dönüyor ve Kozmik Korkuyu Kucaklıyor


Dokuzuncu yılına girerken, Elder Scrolls Online 2023’te yasak ve kozmik bir dönüş yapacak. Shadow over Morrowind adlı bir hikayede, Dark Elf’in memleketinin yeni bir bölgesini ziyaret edeceğiz ve yardım edeceğiz – veya dokunaç, belki – Daedric Prens Hermaeus Mora’ya. Onu Skyrim’in Dragonborn DLC’sinden yasaklanmış kitaplardan yapılmış bir kalede yaşayan dev gözlü adam olarak hatırlayabilirsiniz. Ayrıca, ESO’nun 2019’dan beri ilk yeni sınıfı olan Arcanist biçimindeki tuhaf sihrinden de biraz ödünç almamıza izin veriyor olabilir.

Bu semavi entrikalar için ortam, Hermaeus Mora’nın Apocrypha uçağı olacak ve hem daha küçük hikaye alanlarını, daha geniş bir serbest dolaşım alanını hem de Doğu Rüzgar Rüzgarı’nın Telvanni Yarımadası olarak adlandırılan bir bölümünü içerecek. Elder Scrolls irfanınıza burnunu sokmaya hazırsanız, Telvanni Hanesi’nin sihirle en çok ilişkilendirilen Büyük Dunmer Hanesi olduğunu hatırlayabilirsiniz. The Elder Scrolls III: Morrowind’de, mantar kulelerine özellikle merdivenlerden yoksundu ve yalnızca kendinize bir havaya yükselme büyüsü yaparak erişilebiliyordu, bu, düşünürseniz, büyülü olmayan insanları işinizden uzak tutmanın oldukça akıllıca bir yolu.

ESO’nun kreatif direktörü Rich Lambert ile kendi sahalarında nelerle karşılaşmayı bekleyebileceğimiz hakkında konuşurken, herhangi bir ayrıntıyı bozmak istemedi, ancak etkileşimde bulunmak için “çok fazla tuhaf sihir” olacağı konusunda bana güvence verdi.

Bu bölgenin en önemli parçası, eyalet halkının ölen sevdikleri için ayrıntılı ve kutsal cenaze törenleri düzenlediği Dunmer Ölüler Şehri Necrom’dur. Bir uçurumun yamacına inşa edilmiş çarpıcı bir metropol, Vivec gibi yerlerle ortak bazı tanınabilir mimari süslemelere sahiptir, ancak aynı zamanda oldukça benzersiz olan ciddi ve mezar ihtişamına sahiptir. Ürpertici bir iskelet kasaba ya da önsezili bir gotik mezar gibi değil, daha çok düşünceli bir dinlenme için heybetli bir yer. Burayı ve çevredeki yarımadayı keşfederek, dedi Lambert, Dunmer kültürü ve özellikle Telvanni hakkında birçok yeni bilgiyi özümseme şansımız olacak.

deliliğin ötesinde

Shadow Over Morrowind’deki ana hikaye, Hermaeus Mora’nın dünyadan sakladığı ve sadece Tamriel’i değil, tüm gerçekliğimizi tehdit etme potansiyeline sahip gizli bir etrafında dönüyor. Ve bununla başa çıkmak için oyuncuların yardımına ihtiyacı olacak. Tanışacağınız en güvenilir veya yardımsever Daedra olmasa da Lambert, geleneksel iyiye karşı kötü mücadelesinin dışında kaldığını ve bu sorunun bizim kadar çözüldüğünü görmek için motive olduğunu açıkladı.

Büyük, devasa anın gerçekleşmesini gerçekten sabırsızlıkla bekliyorum çünkü bu, Elder Scrolls’ta daha önce hiç yapılmamış bir şey.


“Ben girmeyeceğim [the story] çok fazla çünkü spoiler veriyor” dedi Lambert.
“Ama hikayeyi okudukça ve hakkında biraz daha fazla şey öğreniyorsun. [Hermaeus Mora’s] sır ve gerçekte neler olup bittiği, yavaş yavaş bir araya gelmeye başlar. Büyük, devasa anın gerçekleşmesini gerçekten sabırsızlıkla bekliyorum çünkü bu, Elder Scrolls’ta daha önce hiç yapılmamış bir şey.”

Hermaeus Mora’nın çok sevdiği yasak büyüyü kullanan çok yönlü bir büyücü olan yeni Arcanist sınıfı olarak bu bilmecenin üstesinden gelme şansımız olacak. Ve yeterince uygun bir şekilde Arcanist, bir ESO sınıfının neler yapabileceğine dair yerleşik kuralların çoğunu da çiğniyor. Bu, örneğin birleşik nokta sistemini kullanan ilk sınıf olacaktır. Ayrıca ışınlanmak, müttefikleri iyileştirmek ve gölgeli dokunaçlarla saldırmak için gerçekte açık delikler açabilirler.

Öndeki yol

ESO’nun gelecek yıldan itibaren on yıldır var olacağına inanmak benim için zor. Bununla ilgili bir basılı dergi için ilk kapak yazımı yazdığımı hâlâ hatırlıyorum ve bu neredeyse dün gibi. Lambert, geçen yıl “cila açısından biraz engebeli bir yola” sahip olmasına rağmen, hiç bu kadar iyi bir yerde olmadığını düşünüyor. Ekip için şimdi ve yakın gelecekte önemli bir odak noktası, “istikrar ve performans açısından kendi kendine açtığı bazı yaraları temizlemektir.”

Özellikle son birkaç yılda, bir MMO’nun ikinci bir iş veya hatta Second Life olmasından uzaklaşıp, oldukça özgürce alıp bırakabileceğiniz bir fanteziye doğru bir geçiş oldu. Final Fantasy XIV’den Naoki Yoshida, oyuncularını bitkin hissediyorlarsa uzaklaşıp başka oyunlar oynamaya teşvik etti. Lambert bu felsefeye katılmakla kalmıyor, ekibini de bu stratejide “öncü” olarak görüyor.

“Oyunumuzu almak ve bırakmak çok kolay” dedi. “Yepyeni bir oyuncu olarak, yedi yıldır oynayan biriyle oynayabilirim ve ikimiz de yedi yıllık içeriği ezip geçmek zorunda kalmadan karakterlerimizde anlamlı ilerlemeler kaydedebiliriz.

“Bu bizim DNA’mızın bir parçası ve çok, çok uzun süredir var. Bunu oyuncu popülasyon döngülerimizde görüyoruz. Büyük bir artış gördüğümüz üç aylık kadanslarımız var ve sonra insanlar gidip başka bir şey oynuyor, sonra bir şey yayınlıyoruz. ve yine bu büyük artışa sahipsiniz. Benimsediğimiz ve benimsediğimiz model bu ve bizim için çok başarılı oldu.”

Shadow Over Morrowind, ana etkinliğe götüren dört yeni dört oyunculu zindan ekleyen Scribes of Fate ile Mart ayında başlayacak. Ardından, Eastern Morrowind’de geçen Arcanist sınıfının ve yaklaşık 30 saatlik yeni hikaye içeriğinin kilidini açan 5 Haziran’da yayınlanacak olan Necrom ile maceranın özüne dalacağız. Zenimax Online Studios ayrıca önceki tüm genişletmeleri sınırlı bir süre için ücretsiz yapmayı planlıyor.

Shadows Over Morrowind ilk olarak Xbox Developer_Direct sırasında ortaya çıktı. Tango Gameworks’ün yeni oyunu Hi-Fi Rush da dahil olmak üzere Microsoft’un tanıtımı sırasında duyurulan diğer her şeyi burada görebilirsiniz.

Leana Hafer, IGN’de serbest çalışan bir yazardır.


Kaynak : https://www.ign.com/articles/elder-scrolls-online-morrowind-cosmic-horror-2023

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir