Dark and Darker, çıkarma atıcılarının kesinlikle atıcı olmak zorunda olmadığını kanıtlıyor


FPS’leri hiçbir zaman pek sevmedim, ancak onlara yıllarca katlandım çünkü sevdiğim şeyler takım ölüm maçları, savaş oyunları ve PvPvE çıkarma. Bu formatlar neredeyse sadece atıcılarda bulunur, bu yüzden silah oyunu hiçbir zaman benim işim olmayacak olsa bile kendimi ekibimle Warzone 2’ye teslim ettim. Dark and Darker—kılıç ve masa dövüşü, büyü, sınıf seviye atlama, yağma ve aynı zamanda bir kooperatif çıkarma oyunu olan eski tarz bir RPG dungeon crawler benim için özel olarak yapıldı. Açık alfa şu anda Steam’de en çok oynanan oyunlardan biri olduğu için sadece ben değil.

Dark and Darker kendisini her şeyden önce “affetmez” ve “sert” olarak adlandırıyor ve bir oyuncu tarafından öldürülme ayrıcalığına sahip olmadan önce ilk birkaç koşumda kılıç kullanan iskeletlere hemen öldükten sonra, aynı fikirde olma eğilimindeyim. (Öğretici, daha düşük, “normal” bir zorluğun henüz alfada olmadığını not eder.)


Kaynak : https://www.pcgamer.com/dark-and-darker-proves-extraction-shooters-dont-have-to-be-shooters-at-all

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir