Blizzard, Diablo 4 beta’nın kuyruk sürelerinde “aktif olarak çalışıyor”



Blizzard, bu hafta sonu Diablo 4’ün açık beta testine katılmak için saatlerce kuyrukta bekleyen oyunculara sabırları için teşekkür etti.

Gönderilen açıklamada, oyunun resmi forumutopluluk ekibi oyunculara sorunlar üzerinde “aktif olarak çalıştıklarına” dair güvence verdi ve “oyuncu akışını artırma” ve çok sayıda bağlantı kesilmesi sorunu giderildikten sonra sıra sürelerini kısaltma sözü verdi.


Diablo 4 – Çıkış Tarihi Fragmanı.

Birkaç saat sonra yayınlanan bir güncellemede topluluk yöneticisi PezRadar, “Erken Erişim beta haftasonuna verilen ezici yanıt” için herkese teşekkür etti ve ekibin açılan/çıkan çok oyunculu sorunları “takip ettiğini ve aktif olarak üzerinde çalıştığını” yeniden doğruladı. geçiş bölgeleri ve yüksek RAM ve GPU kullanımı sırasında lastik bantlama. Ekip ayrıca, “oyundan atılan oyuncuların, partilerinin var olmadığına dair bir hata aldıkları” bir sorunun da farkındadır.

Pez, “Ekip bu belirli öğeleri ve daha fazlasını ele alırken, aynı zamanda sıramız aracılığıyla oyun içindeki oyuncu akışını da yönetiyoruz” diye ekledi. “Birçok oyuncu oyuna başarıyla giriş yaptı, ancak bazılarının beklenenden daha uzun bekleme süreleri yaşadığının farkındayız.

“Sunucu kararlılığımızda iyileştirmeler sunmaya devam ettikçe, oyuncularımızın sıra süresinde sürekli iyileştirmeler görmesini bekliyoruz.”

Açıklama, ekibin “bu akşam ve gece çalışmaya devam edeceğini” teyit ederek sona erdi ve beta döneminde “ek güncellemeler” sağlama sözü verdi.

ICYMI, Diablo 1 ve 2’nin ortak yaratıcısı Erich Schaefer, “aksiyon RPG türünü yeniden tanımlamak” için Moon Beast Productions’a katıldı.

Schaefer, stüdyonun habersiz aksiyon-RPG’sinin “yaratıcı yönünü yöneteceği”, endüstrinin önde gelen isimleri Peter Hu ve Phil Shenk ile birlikte kreatif direktörlük görevini üstlenecek.




Kaynak : https://www.eurogamer.net/blizzard-is-actively-working-on-diablo-4-betas-queue-times

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir