Blizzard, 1.1 tartışmasından sonra tüm Diablo 4 yama sürecini değiştiriyor


Cuma günkü Diablo 4 akışı, oyun ve topluluğu için çılgın bir andı. Acil durum canlı yayını, Blizzard’ın oyunun en son yamasının aldığı ezici çoğunlukla olumsuz geri bildirimlere hızlı bir şekilde yanıt verme yoluydu.

1.1 Yaması, dengede sert bir yaklaşım gösterdi; tüm sınıfları nerflemek, XP eğrisini düzleştirmek, birkaç güç seviyelendirme yöntemini bloke etmek ve bazı önemli istatistiklerin etkinliğini önemli ölçüde azaltmak – tüm bunlar oyuncular Diablo 4’ün Malign Sezonu’na atlamaya hazırlanırken.

Söylemeye gerek yok, iyi gitmedi. İyi haber şu ki Blizzard, oyuncuların neden üzgün olduğunun oldukça farkında ve geliştirici yakında bazı endişelerini gidermeyi planlıyor – ancak değişikliklerin çoğu kalıcı.

Sohbetten çıkarılacak en büyük çıkarım, oyuna getirdiği büyük değişikliklerin sayısı göz önüne alındığında, 1.1 yamasının yayınlanma şeklinin bir daha olmayacak olmasıdır. Bundan sonra Blizzard, yamalar yayınlanmadan önce yama notlarını paylaşmayı planlıyor, böylece şimdiye kadar yapılanlar yerine herkesin bunları çiğnemesine ve geri bildirimde bulunmasına olanak tanıyor.

1.1 Yaması değişikliklerinin bu kadar kapsamlı olmasının bir nedeni, bunun yeni bir sezonun başlangıcı olmasıydı. Blizzard, büyük denge yamalarının sezonların başlangıcı gibi öngörülebilir zamanlarda gelmesini bekleyebileceğinizi söyledi. Ancak oyuncuların bu sefer ekstra hayal kırıklığına uğramasının nedeni, yamanın alternatifler sunmadan bir dizi güçlü yapıyı sinirlendirmesiydi.

Gelecekte, geliştirici karakter oluşturmak için farklı yollar sunana kadar – bir hatayı kullanmadıkları sürece – bu yapıların var olmasına izin verilecektir.

Canlı yayında geliştiriciler, değişikliklerin arkasındaki amacın esas olarak içeriği parçalayan ultra güçlü yapıları azaltmak olduğunu açıkladı. Bahsedilen derlemeler, yamanın da sinirlendirdiği güvenlik açığı ve bekleme süresi azaltma gibi önemli istatistiklere dayanıyordu. Ancak oyunculara aralarından seçim yapabilecekleri çeşitli güçlü yollar sunulmak yerine başlangıçta bu koltuk değneği istatistiklerine güvenmek zorunda oldukları gerçeği, bu sorunların her şeyden önce var olmasının nedenidir.

Bu, Blizzard’ın değiştireceği başka bir şey çünkü geliştirici nihai hedefin oyunculara kendi karakterlerini yaratma özgürlüğü sunmak olduğunu yineledi.

Yakın dönemde, Diablo 4 aldı yeni bir düzeltme Nightmare Dungeon zorluğunu hedefler. Kısacası, canavar HP’sindeki azalmalar ve Kabus Zindanı katmanlarının tamamındaki hasar sayesinde 100. aşama 70. aşama gibi hissedilecek.




Kaynak : https://www.vg247.com/diablo-4-blizzard-changing-patches-approach-campfire-chat

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir