Özet
- Zırhlı Çekirdek VI Rubicon Ateşleri FromSoftware’in “zorlu aşk” formülünün en son geliştirilmiş halidir ve oyuncular inanılmaz zor rakiplere karşı zor kazandıkları zaferlerden zevk alırlar.
- Yapabileceğiniz çok sayıda yapılandırma Zırhlı Çekirdek VI Rubicon Ateşleri hemen hemen her durum için bir makine oluşturabileceğiniz anlamına gelir.
- Zırhlı Çekirdek VI Rubicon Ateşleri 25 Ağustos 2023’te Xbox One ve Xbox Series X|S için piyasaya çıkıyor. Bugün Xbox Store’da ön sipariş verilebilir.
Devasa Juggernaut makinesinin açıkta kalan motor manifolduna saldırmanın imkansız bir görev olduğu kanıtlanıyordu.
Donattığım Ters Eklem Ayakları, füze yağmurundan uzaklaşacak kadar çevik değildi; fazlasıyla yetenekliydiler. Ve ikili makineli tüfeklerim ve füze fırlatıcılarım bu patron savaşına girerken kötü bir seçim değildi – daha önce düşmanla dolu kalede bir yol açmama kesinlikle yardımcı oldular. Ancak eşleştirmesi, Juggernaut’u acıttığı yerden vurmak için en etkili karışım değildi: arkadan.

Devasa boyutuna ve devasa tank benzeri izlerine rağmen, “Sürahi” zırhlı göğsünü silahlarım ve zayıf noktası arasında tutarken bir sentlik dönüş yapabilirdi. Savaşın boşuna bir çabaya dönüşmesi uzun sürmedi. Mühimmatım bittiğinde, makine Meclisine geri çekilmek ve tekrar denemek için yeni bir Zırhlı Çekirdek inşa etmek zorunda kaldım.
FromSoftware’in yaklaşmakta olan yazılımı ile yakın zamanda yapılan bir uygulamalı oturum sırasındaki bu zorluğa rağmen Zırhlı Çekirdek VI Rubicon AteşleriBoss savaşı, oyunun büyüleyici ve doğal zorluğunun mükemmel bir göstergesiydi – başarılı olmanız için tüm araçlar size verilecek, ancak oyun tarzınıza uyan en iyi silah ve bileşen kombinasyonunu bulmak size kalmış olacak Ve yolunuza çıkan engel(ler)i kırın.
Montaj yönü ve özelleştirme söz konusu olduğunda, oyuncuların savaşmak istedikleri mekanizmayı gerçekten yaratabilmeleri için mümkün olduğunca çok çeşitlilik yaratmaya çalışıyoruz.
Önizleme etkinliği sırasında her ikisi de hazır olan yapımcı Yasunori Ogura ve Yönetmen Masaru Yamamura, “Montaj yönü ve özelleştirme söz konusu olduğunda, mümkün olduğunca çok çeşitlilik yaratmaya çalışıyoruz, böylece oyuncular gerçekten savaşmak istedikleri makineyi yaratabilirler,” dedi. “Yani, yapmaya çalıştığımız şey, tüm oyun boyunca dengelemek için bir temel haline gelen birkaç arketip yaratmak. Daha sonra bu farklı hareketlerden ve saldırı türlerinden birkaçını gerektiği gibi ayarlayabileceğimiz bir geçiş hattı olarak kullanabiliriz. Dolayısıyla buna dayanarak belirli bölümler için gerekli dengeyi oluşturabiliyor ve en zayıf türlerin bile oyunun belirli alanlarından geçmesini sağlayabiliyoruz.”
Rakibinizin kalıplarını öğrenmek, zayıflıkları aramak ve destansı patronları yenmek için çözümler bulmak, yıllardır, özellikle de son on yılda, Elden Ring, Dark Souls ve Bloodborne – hepsi kendilerini benzersiz şekillerde tezahür ettiriyor Zırhlı Çekirdek VIoyuncuların inanılmaz derecede zorlu rakiplere karşı zor kazandıkları zaferlerden zevk aldıkları “sert aşk” formüllerinin en son geliştirilmiş hali.

Ogura ve Yamamura, “Karşılaştırmalar konusunda kendimizi iyi hissediyoruz,” dedi. “Yapmak için yola çıktığımızda Zırhlı Çekirdek VI‘Hadi yeniden yapalım’ durumu değildi Zırhlı Çekirdek,’, ‘Ne yaptığını bulalım Zırhlı Çekirdek harika’ diyebilir ve bunu modern izleyicilere ve bizi yalnızca yaptığımız son 10 yıllık oyunlardan tanıyan insanlara geri getirebilirsiniz. Bunu yapmak için, kazanılan bu bilgi ve (geliştirme) deneyimini birleştirirken orijinal formüle saygı duymak istedik. Mantıklı olmayan hiçbir şeyde doğrudan ayakkabı çekeceği yapmak istemedik. Yani, her bir özelliği Zırhlı Çekirdek VI bunun için tasarlanmıştır Zırhlı Çekirdek olmak… ve insanların bunu oynayarak anlamasını ve sonunda parıldamasını ummamızı umuyoruz.
Esasen büyük bir garaj ve bileşen pazarı olan makine Meclisine geri döndüğümde, oyunun bu erken aşamasında bana sunulan çeşitli öğeler arasında dolaşıp hem makine hem de silah bileşenlerinin bana Juggernaut’a karşı avantaj sağlayabilecek en iyi kombinasyonunu arıyorum.
“Yapmak için yola çıktığımızda Zırhlı Çekirdek VI‘Hadi yeniden yapalım’ durumu değildi Zırhlı Çekirdek,’, ‘Ne yaptığını bulalım Zırhlı Çekirdek Harika.’
Çevik oynamayı tercih ediyorum, bu yüzden Ters Eklemli Bacaklarımı İki Ayaklı veya Tank konfigürasyonlarıyla değiştirmek istemedim – ancak farklı silah düzenlemelerinin sayısı göz korkutucu geliyordu. En iyi etkiyi ne yapacaktı? İpuçlarını toplayana kadar nereden başlayacağımı bilmiyordum. AC6 oyunun bu erken bölümünde bana rehberlik ederken yere düşüyordu. Bu durumda, yukarıdan aşağı füzeler yağdıran Dikey Füze Fırlatıcı gibi bazı yeni öğelerin yakın zamanda satın alınabileceğini fark ettim. Bu, Juggernaut’u alt etmenin eksik parçası olabilir mi? Büyük ihtimalle.
Çift makineli tüfekleri bir elimde güçlü bir Bazooka ve diğerinde (cephanemin bitmesi durumunda) devasa bir Enerji Kılıcı ile değiştirerek yeni Zırhlı Çekirdek yapımı değiştirmeye devam ediyorum. Dikey Füze Fırlatıcı yedekteyken, bu güç ve hız kombinasyonunun zafere ulaşmak için ihtiyacım olan sınır olacağını hissediyorum. Ana menüden Sortie’yi seçip tekrar denedim.
Daha yeni Armored Core oyuncularının kuşanılacak en iyi bileşenlerin ne olabileceğine karar vermelerine yardımcı olmak için, bu Mech Assembly özelleştirme yönü de bir çevrimiçi topluluk bileşenine sahip olacak – oyuncular, belirli bir patronu veya seviyeyi yenmek için kullandıkları tavsiye edilen Mech teçhizatlarını paylaşabilecekler. Oturumumuz için mevcut değildi, ancak diğer FromSoftware oyunlarında görülen topluluk ipucu yönüyle aynı hizada. Elden Yüzüğü Ve Karanlık ruhlar oyuncuların diğerlerini ilerideki tehlikelere karşı uyarmak için mesajlar bırakabilecekleri yer.

Karşılaşmaya geri dönersek, dikey füze yağmuru zayıf noktasına acı yağdırmaya devam ederken, makinemin çevik, çok yönlü yeteneklerini kullanarak Juggernaut’u kısa sürede çalıştırdım – havada asılı kalmanın yanı sıra yerde bir yandan diğer yana kayma – birkaç dakika içinde büyük bir hurda yığınına dönüştürdü. Henüz gelmemiş çok daha zor karşılaşmaların ilki için son derece tatmin edici bir sonuç.
Bu tamamlanmaya yakın yapıyla ilgili zamanım sınırlı olsa da, oyunun oynanabilirliğinin, özelleştirilmesinin ve Zırhlı Çekirdek hayranları için çok uzun zamandır ortaya çıkan genel badassery’nin gücünü gösterdi. Bu önizleme oturumuna kadar hiç Armored Core oyunu oynamamış biri olarak, hayranların neredeyse on yıldır bekledikleri heyecanı anlayabiliyorum.
“Geri döneceğine dair ilk tepkiyi görmek ve insanların bundan dolayı mutlu olduğunu görmek, bizim için son derece moral vericiydi… hala umursayan insanlar olduğunu bilmek.”
“Son Zırhlı Çekirdek’in üzerinden 10 Yıl geçti, bu yüzden hayranlarımızı uzun süredir bekletiyoruz. Ogura ve Yamamura, “Geri döneceğine dair ilk tepkiyi görmek ve insanları bundan dolayı mutlu görmek, bizim için son derece moral vericiydi… Hala umursayan insanlar olduğunu bilmek,” dedi.
“Son AC’den bu yana, çevrimiçi atmosfer, bilgilerin nasıl paylaşıldığı açısından değişti. O zamanlar gerçekten ölçmek için sadece Japon izleyicimiz vardı; denizaşırı izleyicilerin ne istediğine veya neyden keyif aldığına gerçekten iyi bir şekilde kilitlenemedik. Bu nedenle, Aralık ayında oyunu duyurduğumuzda, dünya çapındaki oyuncuların denizaşırı ülkelerden gelen bu tepkisi, dünyanın her yerinde başka bir Zırhlı Çekirdek bekleyen insanlar olduğunu görmek bizim için son derece heyecan verici, şaşırtıcı ve güven vericiydi. Bunu görmek harikaydı.”

Hayranların uzun süre beklemesi gerekmeyecek Zırhlı Çekirdek VI Rubicon Ateşleri Smart Delivery desteği ve Xbox Series X|S için Optimize Edilmiş ile Xbox One ve Xbox Series X|S için önümüzdeki ay 25 Ağustos 2023’te piyasaya sürülecek. Bugün Xbox Store’da iki yapılandırmada ön sipariş verebilirsiniz, Standart Sürüm Ve Delüks versiyon.

ARMORED CORE™ VI FIRES OF RUBICON™ – Deluxe Edition
Bandai Namco Eğlence Amerika A.Ş.
69,99 $
Aşağıdaki bonus içerikleri almak için hemen ön sipariş verin: MELANDER C3 G13 Özel Özelleştirme “TENDERFOOT” • MELANDER C3 parça seti (erken açılır)* • Amblem (erken açılır)* • Özel AC Çıkartması * Erken Açılır: Parça seti ve amblem, oyunda ilerleyerek de elde edilebilir. Deluxe Sürüm şunları içerir: • Tam oyun • Özel Dijital Sanat Kitabı ve Orijinal Film Müziği Oyuncuların konsept çizimlerini görüntülemesine ve oyun içi müzik dinlemesine olanak tanır. FromSoftware’in mech oyunlarındaki uzun yıllara dayanan uzmanlığını imza aksiyon oyunuyla birleştiren ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON, seriye yepyeni bir aksiyon deneyimi getiriyor. Dinamik, Çok Yönlü Savaşlar Oyuncular, zaferi garantilemek için devasa aşamalardan ve makinelerinin karada ve havada hareketliliğinden yararlanarak hızlı tempolu, çok yönlü savaşlarda makinelerini kullanacak. Bireysel Savaş Tarzları için Özelleştirilmiş Parçalar Zırhlı Çekirdek parçalarını çok çeşitli oyun tarzlarına uyacak şekilde özelleştirin. Farklı parçalar seçmek, makinenin saldırılarını değiştirmekle kalmaz, aynı zamanda hareketini ve savaş stilini de doğrudan etkiler, böylece her göreve benzersiz bir makine stratejisiyle yaklaşılabilir. Heyecan Verici Boss Savaşları Güçlü düşman patronlarını alt etmek için yakın ve uzak mesafede çok çeşitli saldırı ve savunma taktikleri konuşlandırın.

ZIRHLI CORE™ VI RUBICON™ YANGINLARI
Bandai Namco Eğlence Amerika A.Ş.
59,99 $
Aşağıdaki bonus içerikleri almak için hemen ön sipariş verin: MELANDER C3 G13 Özel Özelleştirme “TENDERFOOT” • MELANDER C3 parça seti (erken açılır)* • Amblem (erken açılır)* • Özel AC Çıkartması * Erken Açılır: Parça seti ve amblem, oyunda ilerleyerek de elde edilebilir. FromSoftware’in mech oyunlarındaki uzun yıllara dayanan uzmanlığını imza aksiyon oyunuyla birleştiren ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON, seriye yepyeni bir aksiyon deneyimi getiriyor. Dinamik, Çok Yönlü Savaşlar Oyuncular, zaferi garantilemek için devasa aşamalardan ve makinelerinin karada ve havada hareketliliğinden yararlanarak hızlı tempolu, çok yönlü savaşlarda makinelerini kullanacak. Bireysel Savaş Tarzları için Özelleştirilmiş Parçalar Zırhlı Çekirdek parçalarını çok çeşitli oyun tarzlarına uyacak şekilde özelleştirin. Farklı parçalar seçmek, makinenin saldırılarını değiştirmekle kalmaz, aynı zamanda hareketini ve savaş stilini de doğrudan etkiler, böylece her göreve benzersiz bir makine stratejisiyle yaklaşılabilir. Heyecan Verici Boss Savaşları Güçlü düşman patronlarını alt etmek için yakın ve uzak mesafede çok çeşitli saldırı ve savunma taktikleri konuşlandırın.
Kaynak : https://news.xbox.com/en-us/2023/07/25/might-and-delight-armored-core-6-fires-of-rubicon/