Andor bana sade, gerilla savaşı tarzı bir Star Wars Rebellion strateji oyunu istememi sağladı.


Eğer teğet olarak bile iseniz Yıldız Savaşlarıskoru artık biliyorsunuz: Andor sıcak bok. Bunu iyi anlamda söylüyorum, Bantha poodoo tarzında değil. Rise of Skywalker, uzun süredir devam eden Star Wars fanatizmim olan hastalığımı iyileştirmek için büyük acılar çektikten sonra, Andor nihayet bana bu evrene olan ilgimi yeniden canlandırmak için yeterince heyecan verici bir şey sağlıyor – ve bu yüzden doğal olarak, düşüncelerim şimdi Andor’un sunduklarının video oyunları dünyasında nasıl kullanılabileceğini.

Son zamanlarda sahip olduğumuz en iyi Star Wars oyun içeriği – bundan ne istersen onu yap.

Andor gerçekten faşizmle savaşmakla ilgili. Star Wars, her zaman çocuklar için eğlenceli ve hayali bir uzay operası olma gibi garip bir soruna sahipken, aynı zamanda temel gruplarından birinin açıkça Nazilerden esinlenmesine sahip olmuştur – bu nedenle kötü adamlar aynı anda uzay operası aptalı olmak zorunda, tipler tarafından hırpalanabilecek tipler. oyuncak ayılar, ama aynı zamanda korkutucu ve masumların üzerine bir işkence robotu kurmaya istekli.

Bu, Andor’un bazen Star Wars’un geri kalanına tam olarak uymadığı anlamına gelir. Aslında bunun, serinin en iyileri için oldukça sık geçerli olduğunu düşünüyorum; bir parçası olduğu gibi koşmaya karar verdiğinde ve bunun serinin geri kalanına nasıl yansıdığı konusunda fazla endişelenmeyin.

Andor’un paranoyak isyancılardan oluşan dünyası ve garip soykırımı gelişigüzel savuran bir İmparatorluk, filmlerle ve çocuk şovlarıyla aynı çizgidedir, ancak aynı zamanda sadece ham vahşeti sayesinde değildir. Bu dizinin, ücretsiz robot emeğinin de var olduğu bir evrende, insanların ölümüne çalıştırıldığı bir çalışma kampının amansız, steril eziyetinde birden fazla bölüm oluşturmaktan mutlu olduğu ciltler dolusu konuşuyor. Andor bu bölümlerin çoğunu sessiz, konuşmadan geçiriyor: söylenecek hiçbir şey yok ve o da seyirciler gibi vahşete tanık oluyor.


Adam, efsane, asi.

Ama tabii ki heyecan verici şeyler de var. Burada ve orada harika bir aksiyon var ve bu noktada bir video oyununun nerede geçebileceğinin ana hatlarını görmeye başlayabilirsiniz. Herkes bir Jedi olarak oynamak ve etrafta bir lazer kılıcı savurmak istiyor, ancak bence bu İsyan’ın keşfedilmesi gereken çok daha ilginç bir yönü: tüm gücü elinde tutan gergin askerlerin her vatandaşa şüpheyle baktığı, gerilimle dolu dar sokaklar , çünkü herkes düşman olabilir. Ve olaylar patlak verdiğinde, ne olabileceğinin ölçeği tahmin edilemez: bir gerilla saldırısı veya şehir çapında tam bir isyan olabilir. Orada, birçok oyun geliştiricinin gerçekten de verimli bir zemin bulabileceği çok sayıda potansiyel savaş senaryosu var.

Ancak tüm bunların en ilginç yanı, muhtemelen Star Wars’un ayaktakımı isyanının bu noktada dizi zaman çizelgesindeki durumu. Bu noktada, özellikle, İsyan, Asi İttifakı değil. Bu anahtardır, çünkü oyunda ilginç bir ek faktör olduğu anlamına gelir: farklı Asi türleri vardır ve hepsi aynı ilahi sayfasından şarkı söylemez.

Andor’da bunlar, ilginç bir şekilde farklı Yıldız Savaşları dönemlerinden gelen üç figür tarafından temsil ediliyor. Mon Mothma, orijinal üçlemede görülen bir asi lider, burada hala İmparatorluk makinesinin sahte demokrasisinin içinde, keşfedilmekten korkarken ona içeriden karşı çalışan bir senatör. Ardından, Forest Whitaker’ın lezzetli, gerçekliğe meydan okuyan bir aksanıyla canlı aksiyona aktarılan, kökleri çizgi filmlerde olan, aklı başında bir Klon Savaşları gazisi olan Saw Gerrera var. Saw, dürüst olmak gerekirse, fazla taktiği olmayan asidir. Öfke ve nefret tarafından tüketilmiş, bedeli ne olursa olsun İmparatorluğu yakmak istiyor. Andor’un sadece birkaç sahnesinde, sessizce tehlikeli olduğu gösterildi – bir anda dosttan düşmana geçebilir.


Dünya, video oyunu uyarlaması için zengin ve olgun.

Sonra Andor’da yeni olan Luthen Rael var. Lüks bir mağaza sahibi ve asi bir kral yapıcı olarak ikili bir hayat süren gizemli bir adam, James Bond’u utandıracak aletlerin olduğu bir gemisi ve daha büyük iyilik için hemen hemen her şeyi yapacağı anlamına gelen derin bir öfkesi var. O, şüphesiz dizideki en ilginç karakter ve küçük yaştakilerin zekasına sahip aptal hayranların onun düşmüş bir Jedi olabileceğini düşündüğü için değil. Kim olduğu için ilginç, bir zamanlar olabileceği kişi değil.

Her neyse, beni en çok ilgilendiren, isyanın bu üç farklı biçimi ve onların altındaki karakterler arasındaki etkileşim. Anlaşmalar ve at ticareti – aynı hedeflere yönelik çalışan, ancak birlikte olmayan gruplar. Kaynakları paylaşmak, sır tutmak. İmparatorluğa karşı birlikte çalışmak, ama aynı zamanda bazen ihtiyatlı bir şekilde birbirlerine karşı çalışmak. Bu insanlardan bazıları birbirlerinden nefret ediyor ama aynı zamanda birbirlerine ihtiyaçları var. İmparatorluğun gücü böyledir.

Yıldız Savaşları bilgisi, açıkça, bu grupların sonunda bir araya gelerek Asi İttifakını oluşturduğunu belirtir. Bu, muhtemelen Lucas tarafından gece geç saatlerde yapılan bir yazma oturumunda birkaç viski içtikten sonra ikinci kez düşünmeden yazılan bu iki kelimenin, hikaye anlatıcılarına onlarca yıl sonra ilginç temeller sağladığı durumlardan biridir. Ancak bu özel temel, oyunlar için mükemmel hissettiriyor.


Fallen Order gibi bir Andor oyunu çalışabilir mi? Hayır, strateji daha iyi olur.

Sürekli bir strateji oyunu düşünüyorum; belki de XCOM benzeri bir şey, ki bu sürekli aklıma geliyor çünkü XCOM 2 hem bir gerilla direnişi oyunu hem de tüm zamanların en büyük strateji oyunlarından biri. Bu, kaynak materyalin o kadar olgun olduğu ve tam biçimli oyunu zihnimde şimdiden görebildiğim uyarlama fikirlerinden biri: büyük ölçüde yakın mesafeler, taktik savaş, sıra tabanlı veya gerçek zamanlı – her ikisi de işe yarayabilir – ama sadece imparatorluktan kaçınmaya değil, aynı zamanda isyancılar arasındaki hizipler arası mücadelelerde yön bulmaya odaklanan bir strateji katmanıyla.

Oyuncular, Saw, Luthen ve Mon gibi karakterlerin yapması gereken seçimlerle yüzleşmek zorunda kalacaktı. Ne zaman fedakarlık yapılmalı, ne zaman saldırılmalı, müttefikler ne zaman uyarılmalı ve ne zaman parçalanmalarına izin verilmeli. Bir fikir olarak, onu büyüleyici buluyorum.

Ama benim son derece spesifik oyun fikrim bir yana, şunu söylemeliyim: Andor’a aferin. Son zamanlardaki bazı Star Wars oyunlarından (özellikle Jedi Fallen Order) keyif aldım, ancak bu şov, on yıllardır ilk kez zihnimin bu evrendeki oyun fikriyle olumlu bir şekilde uğuldadığını gösteriyor. Umarım Andor’un ana hatlarını çizdiği stil ve ton, etkileşimli ortamımızda daha da incelenir.

Neyse. İzlemediyseniz Andor’u izleyin, tamam mı? Ve XCOM 2 oynayın. Sonra ikisi arasında bir geçiş hayal edin. Şerefe.




Kaynak : https://www.vg247.com/andor-video-game

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir